pew耸了耸肩,看向位于体验区靠边的体感区,脸上的表情有些复杂。
“可这次sam竟然选择了恐怖游戏,而且还是一个我从未听说过的全新ip,”
“……虽然sam之前的质量也非常优秀,”
“但显然,如果pt依旧是那个水平的话,我并不认为它能和极道狂飙作比较。”
pew的评价算是比较客观的。
别看pt的讨论热度一直居高不下。
但是,真正打心眼里看好这款游戏的人,寥寥无几。
这一点,从现场的排队热度中也能看出来。
看看极道狂飙的体验区——地处展台核心位置,komina本次参展的主打游戏,前来排队的人们打了三道弯,宛若长龙。
再看看pt的体验区——地处展台边缘位置,虽然算是非主打游戏中排队体验人最多的,但是跟极道狂飙相比,足足少了一半人。
而且。
pt体验区那边的队伍前进速度似乎格外快。
按理说,一款游戏的现场试玩时间,一般都是十到十五分钟。
像是极道狂飙这边,足足30台试玩体感舱,队伍前进速度尚且如此缓慢。
可pt那边,虽然只有不到10台试玩体感舱,可队伍却猛猛前进!
似乎是前去体验的玩家耐心都非常有限,通常体验个三五分钟就会离开。
这游戏到底是有多烂啊?
pew的目光一边瞟向pt体验区,一边在心中嘀咕。
不仅留不住人,他甚至还亲眼看到有几名玩家是捂着胸口,在伙伴搀扶之下离开的。
脸色发白,一副被恶心到的样子。
厚礼蟹——
pew愈发好奇。
按理说不应该啊?
那可是sam操刀设计的游戏!
再怎么烂,也不应该会让人感觉想要呕吐吧?
他哪怕就是再没有什么新意,照着抄作业,也不至于是这样的效果啊?
pew越想越觉得奇怪。
于是抬手客气地示意大家让一让:
“好了我亲爱的们,呃,现在我就要去体验pt了,麻烦请让我过去排队好吗?谢谢!”