等消费者自己意识到的时候,我们完全可以再拍摄一部广告试探市场反应。”
迈克尔·卡茨给出建议。
“我也是这样想的,开始低调一些没有任何关系,等口碑发酵再大规模宣传其他功能也不迟。”
羽生秀树想要做的,就是明修栈道暗渡陈仓。
这种操作当然骗不过圈内人,但谁让雅达利冲击导致阿美利卡玩家,现在提及游戏机就色变。
让他们不得不这样做。
连任天堂明年来阿美利卡卖FC主机,都要改名字叫NES,既是任天堂娱乐系统。
宣传时就说是一台电脑,丝毫不敢说我卖的是游戏主机。
更何况现在这个时间段,雅达利冲击的余波还未消退。
你说要卖游戏机,经销商都拒绝进货。
想到这里,羽生秀树问迈克尔·卡茨,“和经销商联系的如何了,什么时候组织试用。”
“已经联系好了,我通知说是第二代精灵球,他们很感兴趣,不过因为几款游戏的测试还需要时间,我暂定时间在一周后。”
说到这里,迈克尔·卡茨又多说了两句,“首批捆绑销售的游戏宝可梦和tetromino已经完成测试,发回霓虹和Pokeball2一起下订单开始生产了。”
“控制好数量。”羽生秀树叮嘱。
捆绑销售,肯定是要进行降价的。
前期为了推广,舍弃一些利润当然没问题。
可精灵娱乐也是需要盈利的,不可能一直贴钱。
阿美利卡一盘游戏卡带动辄四十多美元,这钱烧的多了,羽生秀树也扛不住。
推广结束之后,游戏和掌机肯定是要分开出售的。
羽生秀树和迈克尔·卡茨聊了一会,待放映厅终于不再重播广告,他便将川内知佳叫了过来。
向其交代了广告中哪些内容需要更改,哪些内容需要补拍。
由于川内知佳还要成立云上映画阿美利卡分公司。
因此便安排手下立刻带着广告带,以及羽生秀树的意见,先赶回霓虹去修改补拍。
而川内知佳此次前来的目的,迈克尔·卡茨当然也清楚。
毕竟《忍者神龟》的动画制作团队,就是他凭借在阿美利卡玩具界的人脉,招募人员组建的。
这个团队如今还在旧金山,要移交给云上映画分公司,他这边还有些手续要处理呢。
得知川内知佳要先去旧金山接手动画制作团队,迈克尔·卡茨正好有件事拜托羽生秀树。
“精灵视觉帮工业光魔定制的图形处理芯片,工业光魔在使用后提出了一些修改意见,需要有人带队去解决。
我和岩田聪都有事情要忙,就麻烦羽生先生带队前往了。