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第457章 火之将熄,然位不见王影(第5页)

“不过究竟哪里不一样嘛……”

说着!

就见阿寅进入了游戏平台中黄金之风的开发商页面。

此刻,随着《黑暗之魂》的预告发布,开发商页面也随之做出了调整。

DARKSOULS的LOGO赫然挂在页面最显眼的地方。

而在宣传LOGO的正下方,则是一行硕大的醒目字样——

【《黑暗之魂》试玩demo现已正式解锁】

【点击载入,免费开启】

不错!

此次,随着黑魂在GDC上正式公布,相关的试玩demo也随之发布。

顾晟所准备的整体demo流程并不算长,从揭棺而起开始,到抵达传火祭祀场,插入螺旋剑结束。

或许对于这款游戏的总流程来说,抵达传火祭祀场才是游戏的开始。

但顾晟相信。

对于玩家们来说,这段路上可以被他们探索和击败的怪物及BOSS设置,足够他们好好喝上一壶的了。

因为体感舱的黑魂是真的很难!

远比手柄难度高得多得多!

众所周知!

原本,黑魂和只狼,从战斗的根源设定上来说,就是两个游戏。

如果你用这两款游戏的打法分别带入对方的游戏过程中,那么一定会受苦。

因为只狼对玩家们的要求,是勇于上前拼刀,争取尽快击溃对方的架势槽,对敌人展开忍杀。

而黑魂则要求玩家稳中求胜,不能贪刀,更不能沉迷输出无法自拔。

因为黑魂是存在一项非常重要,甚至直接决定一场战斗胜负的关键指标的——

精力条。

游戏中,你的几乎一切行动,都和这个精力条挂钩。

无论是进攻性的挥砍,还是规避伤害性的翻滚。

几乎所有战斗动作,都系于这根精力条上。…。

而一旦精力条耗尽,你就会变成一个可以走动的植物人,一个前后左右平移的活靶子。

虽然在很短的时间之后,消耗掉的精力条还会恢复。

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