能够和只狼这种水平游戏打擂台的作品,也屈指可数。
‘……再加上巅峰国度属于是冷门小众游戏类型,今年黄金之风的奖还真不好说’
此刻!
会场之中,灯光璀璨!
坐落在悉尼的圣邦妮国际会展中心一号厅中,座无虚席!
咔嚓咔嚓的闪光灯将现场点缀成了群星闪烁的海洋。
场上的各种游戏混剪宣传片令人眼花缭乱,现场一片氛围热烈!
而与此同时,直播画面之中,弹幕也是接连不断,好不热闹!
看得出来,对于首次入围评选大会的黄金之风,玩家们的关注度颇高——
‘守望先锋有希望吗?’
‘也不好说,毕竟是个对战网游’
‘历史上还没有多人在线对战的网游拿下年度选择奖的吧?’
‘没有,几乎大部分都是独立游戏,唯一拿下年度选择的多人游戏就是七八年前的,还是合作联机,算不上网游’
‘小黄这俩游戏好尴尬,要是只狼来都给他们杀了……’
‘不过也无所谓了啦,就算没有年度选择,拿个分类第一奖项也不错了’
‘运动类第一的巅峰国度,应该是没跑的了吧?’
‘那绝对板上钉钉,就这个影响力和玩家热情还有媒体评分,巅峰国度绝对能拿下一个分类头奖’
‘守望呢?’
‘守望……大概率是吧’
‘’
‘哈哈哈哈哈哈神他妈死亡名单’
‘倒也对,历来入围这个的游戏,都跟年度选择无缘’
‘也行吧,一个公司拿两项分类奖,已经够牛逼了……’
‘……’
而随着观众们的议论!
第十三届GDCA开发大会选择奖颁奖典礼,也正式开幕!
首先,在主持人的介绍之下,两位主办方代表上台讲话,向莅临现场的所有开发商代表、观众及媒体代表们,致以了最诚挚的感谢。
之后,在一场赏心悦目的现场交响乐表演之后,颁奖环节也随之开启。
最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐与配乐、最佳音效设计、最佳表演……一个接一个的奖项颁发。
其中有体感舱平台的,也有PC平台的。
而在这其中!