结果也就可想而知了。
毕竟以当时的技术,Ubsoft做的真饼,肯定是不如考尼克用科技狠活儿画出来的大饼香。
Ubsoft股价一路持续低迷,加之考尼克与威望迪集团的大量收购。
最终,云威-威望迪联合集团,成为了Ubsoft的新股东,占有最多数股权。
之后!
最骚的来了。
考尼克张冠李戴,直接宣布原本画的大饼,被并入到了的开发之中。
就这样,顺利发布,虽然质量与考尼克之前的大饼略有出入,但Ubsoft的实力强劲,倒也算是不负众望,游戏大卖,滚滚财源进入云威-威望迪的口袋之中。
对此,考尼克称之为“并购”。
但实际上,但凡看懂考尼克这番操作的人,都能理解这个所谓的并购是个什么下作手段。
这根本就不是“并购”。
而是“恶意收购”。
当然。
如果对Ubsoft的所作所为到此为止的话,如此恶意收购虽然手段下作,但实际上对于Ubsoft整体而言也不是什么太大的坏事,甚至因为威望迪财大气粗,对于Ubsoft来说投靠如此大腿对于之后的游戏开发来说还是好事儿。
但问题就在于——
考尼克的利益攫取手段,远比他们想象中更为狠辣。
就在Ubsoft被恶意收购的次年,考尼克的疯狂榨取计划开启了。
Ubsoft旗下几乎所有游戏,但凡是曾经在市场上有过收获的,全都被考尼克挖了出来。
能出续作的出续作,能出手游的出手游,用最快速度圈钱出到稀烂为止。
短短四年的时间。
Ubsoft这家成立二十多年的游戏公司,就像是落入哥布林洞窟中的女勇士一样,被折磨成了一团糟。
工作室口碑直线下降,甚至到了人人喊打的地步,所出品的游戏,也再没有人愿意买单。
不过!
这还没完。
正如考尼克刚刚所说。
如今,虽然Ubsoft已经烂了,烂到了无可救药的地步。
但是这些工作室中的人员,却都是个中好手。
只要经过简单的重组抛售,他们还能榨取到最后的一波价值。
“而一个Ubsoft尚且如此,如果我们能够并购掉黄金之风?”
说到这!