想要尽可能多地留住观众,创造流量,节目效果这东西就必不可少。
为什么当初的只狼和黑魂,明明从类型上来说并不算时下热门,却也连续多周制霸国内外直播平台。
根本原因之一,就是这两款游戏“受苦”的属性,所带来的直播节目效果。
又有谁不喜欢看主播们受苦破防呢?
所以。
充满了各种各样意外,几乎每一步都走在了不确定性上的致命公司爆火,几乎可以说是行业选择下的必然结果。
正如表哥所说:这破游戏的节目效果太密了。
而在此基础上!
致命公司相较于只狼黑魂等游戏,还多了一项“简单易上手”的属性。
相较于魂类游戏“看别人受苦嘎嘎乐,自己受苦哇哇哭”的游戏体验。
致命公司的直播观感,和购买自行游玩的体验,是完全一致的。
你在直播中所看到的主播们所遭遇的各种意外情况,在伱自己游玩的过程中,同样能体会到。
甚至效果比主播们直播还要炸裂。
可以说,这款致命公司,完全就是长在节目效果上的一部游戏。
谁玩谁有节目。
毕竟——
对此,天天游报游戏测评总编许肖林,在测评专栏中如此分析评价道——
开分九点九!
一款制作成本仅七百万刀的作品!
却获得了天天游报总编专栏测评的待遇,以及9。910的评分!
要知道!
在过去的四年中,黄金之风虽然神作频出,但能够达到如此惊艳开分的作品,还是屈指可数的!
看一看先前黄金之风所出品的游戏中,开分9。9的都是些什么作品——APEX、只狼:影逝二度、使命召唤:现代战争!
哪一个拿出来都是投资上亿级别的大作!
而就在这一众“半步神作”的殿堂之中,却以区区七百万的投资,跻身其中!
如此开分所带来的热度,丝毫不亚于当年凭百万投资跻身“满分神作”所引发的讨论热潮!
甚至在之后一段时间中,玩家们都差点忘了黄金之风还要参加东津电玩节这个事情。
整个游戏圈都是一片对于的讨论热潮,各路主播的直播切片更是满天飞。
直到!
十月十五日这一天!