“好,如果您告诉我们一枪可以打死。那么虫族要设定成怎样的生产速度,才能跟得上前线消耗?”
“人族又要设定成这样的生产速度,才能和虫族有来有回?”
李万钧立刻说道:“这可不是一两个兵种。”
“这是几十个兵种的鏖战!三大种族的战场!这个数值平衡,才是这款游戏的重中之重!”
你一言我一语,全都诉苦起来。
李万钧最终说道:“孔方老师,我们最快能保证八月测试。”
“我干拍胸脯,全亚太,也就我们天通能拿出这个速度!”
“极冰、和国、高丽的游戏公司都不行!”
他感慨道:“我们全员加班,速度还能缩短一些,但是……”
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他顿了顿,沉声道:“我们希望能购买《星际争霸》的完全版权!如果不行,也希望老师看在我们的努力上,将极冰的LOGO放到第一位。”
在这儿等着我呢!
赵梓骆恍然大悟看向对方,微微点了点头。
难怪对方车上提了一嘴就不说了。
原来选择在公司亮牌!
这就是天通的底牌——只有他们能最快做出这款游戏来!
不过……
你这不撞枪口上了吗?
赵。前职业选手。梓骆压了压手:“我明白了。”
“你们说的不是怎么攻击,而是数据设定。”
RTS,数据第一!
比如《星际争霸》上,一辆坦克如果设定为一炮一只刺蛇,那么面对虫族大军团推进的时候,简直不要太轻松。
可一旦是两炮一只刺蛇,那难度直接翻倍。
再打个比方,游戏中神族狂徒两次攻击可以击杀一次跳虫。
所以在虫族选手在面对神族的时候,特别是对方以狂徒为主力军的时候,经常选择先提一防。
一旦防御研究完成,狂徒击杀跳虫就需要三次攻击。
这代表什么简直不言而喻!
可这些数据,是刻在职业选手脑子里的。