“喔,喔,喔,布朗,我的兄弟,”
听到这话,吉米劳伦斯微微皱眉看向威尔布朗:
“这可不像是你能说出来的话啊,你什么时候也看一家公司的体量了,难道gw给游戏圈带来的变革,不足以支撑它进入这次会议吗?”
“呃……这话的确不是我说的,”
威尔连忙摆手,示意这个锅他可不背:
“如果是我定制名单的话,这些参会厂商一半都会被我pass,”
“但是……你知道的,ubm的规定就是如此。”
“那就打破它的规定嘛!”
吉米一摆手,示意威尔不要那么拘泥于形式:
“就像黄金之风一直在谋求突破一样,我们也不应该总是拘泥于邀请那些大厂,”
“毕竟——”
“我们的会议叫做”
“而不是世界大游戏厂商交流会!”
不错!!!
刚才,吉米劳伦斯和威尔布朗所讨论的“会议”,正是一年一度的“全球游戏开发者大会”!
全球游戏开发者大会,英文为gamedevelopersconference,简称gdc。
是全球游戏产业最具规模、最具影响力的游戏专业交流大会。
是各类游戏开发者们沟通学习、激发灵感和人际交流的重要会议。
同时也是程序员、美术师、音效、策划等等专业人士们汇聚一堂,交流经验想法、定义产业未来的重要会议!
而这场全球开发者游戏盛会的主办方,就是劳伦斯所在的idc和威尔布朗所在的ubm。
如今!
距离会议召开还有一个多月。
他们也是时候通知各受邀厂商,公布参会名单了。
“你也说了,威尔,现在华国方面的名额空缺一位,”
吉米说道:
“如果没有空缺,我不会向你建议替换名单,”
“但现在,既然我们有这个空缺,为什么不能给黄金之风一个机会呢?”
“要知道,无论是之前的,还是,亦或是后来的”