“死亡烟幕两条特效,先每条都强化一次看看。”
——
【您消耗了7。6万装备点数。】
【您强化了‘死亡烟幕’之特效:烟幕!】
【强化效果:被动获得90%→94%闪避率(强化范围92%-95%)】
——
闪避率提高了4%。
别看只有4%,在这特效被强化后,秦风总体被命中的概率,直接降低了40%!
“史诗级鬼影模糊,85%闪避。”
“神话级双刃精通,88%闪避。”
“全都算在一起就是……从99。82%,提升到了99。892%!”
强化之前,秦风被命中的基础概率是555分之一。
强化之后,被命中的概率直接降低到了925分之一。
当然!
现阶段哪怕是蓝星的玩家,都有百分之两三百的命中修正,真正打起来,基本上攻击三四百次,就可以命中秦风一次了。
如果是杀戮行刑官、六指男巫这种50级NPC,他们的命中修正有个百分之两三千很正常。
那样的话,每攻击秦风三十次左右,就可以命中一次。
“还行。”
秦风对强化效果还算满意。
继续强化第二条特效。
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【您消耗了7。8万装备点数。】
【您强化了‘死亡烟幕’之特效:死亡距离!】
【强化效果:获得28%→23%受伤极限(强化范围25%-20%)】
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受伤极限又降低了一些。
从28%最大生命值,降低到了23%,也就是说现在别人要杀死秦风,最起码要击中秦风5次!
……
然后,秦风打开了技能面板。