但是很快他就看到了那些士兵说的尸群。
“不用了……”
林欣也看到了那些丧尸。
数量众多的丧尸。
数量上可以确定有万人级别。
他们从西点镇的西郊朝着去往科尔里登市区的桥梁移动。
科尔里登市区
即便是在千米高空,他有何能非常清晰的看到那些在田野上快速奔跑的丧尸。
全跑尸。
上万。
即便是有机枪的林欣小队都不敢说能在毫无遮拦的大桥上阻挡它们的前进。
除非是用坦克和战车先围出一道坚不可摧的墙壁才有可能依托着防御建筑进行阻击。
但是这23辆军车肯定没那能力。
这些开着军车的疑似军队,恐怕凶多吉少了。
林欣在高空俯瞰全局。
桥梁的西侧就是自己曾经准备要去的西点镇郊区的临湖豪宅。
而桥梁的东侧就是西点镇西郊的农业区。
似乎全西点镇的丧尸都在这里了,而且好像还要多!
是哪里来的?
林欣沿着西点镇朝着更东方看去,看到了从西点镇到格林伍德的桥梁。
看到那座桥上竟然也有超级多的丧尸。
而继续往北看去,则是看到了一路的丧尸,越过整个格林伍德渔业镇,一直延伸到路易斯维尔市区内。
城内的丧尸在迁移!!!
“路易斯维尔城里的丧尸迁移出来了!?”,林欣不敢置信的看着那边正在迁徙的丧尸群。
在原版游戏中,丧尸的行为除了漫游、追踪和无目的破坏以外。
也包含了移动、聚集。
以及“迁徙”。
这是一种程序上的设定。
会让丧尸在数量累计到一定阈值之后,开始拥有群体意识,步调一致的朝着某个方向前进。