出色的身体操控,顶级的走位意识,白灼甚至诞生了一丝荒谬的想法:“假面舞会也有人机局吗?”
原来顶尖玩家操纵冒险家时,是真能与不在一个水平的猎魂者针锋相对。
在他停下来思考时,忽然发现感知圈的边缘中又出现一个定位,而且没有立刻消失。
这是一种挑衅吗?
本就有放弃想法的白灼迟疑了一下,考虑是否转头去追逐另一个人。
西门在此刻头也不回地撤退了。
白灼见状不再迟疑,在他看来,旅者中的冒险家是最难搞定的角色,其他人问题不大。
就在他准备扭头去追另一个人时,对方飞速地消失在了他的感知范围中。
白灼有点懵,朝着刚刚感知到的大致方向试探地追了几十米,却没有动静。
不得已,他开启全体察觉。
然后发现刚刚感知到的那位正在横向远去,还有两位呆在对角的城区,凑在一块慢慢走动,冒险家就这会儿的功夫已经跑远了。
白灼决定前往对角的城区,捕捉慢悠悠走路的旅者,而不是追逐随时可能变向的跑路旅者。
两小时后。
在同时看见四位冒险家时,白灼决定摆烂。
他很没有骨气地原地坐下,抬头望天。
对面全是“人机”,各种躲刀、绕位操作信手拈来,没一个正常人。
他想起自己上局的10分结算,忽然就释然了。
但更奇特的事情发生了。
四位旅者主动走到他面前,用手势和口型示意他动手,理由是接下来的时间没意思,打算速开下一把。
白灼大吃一惊,表示无法理解这些大神的脑回路。
于是他轻松愉快地收下了之前怎么也拿不到的人头,结束了这场追猎。
蔚渺原本只是打算玩玩,没想到猎魂者直接摆了。
顿觉无趣。
商议后,四人一致同意送人头结束游戏。