自成一片社区。
灵境也很争气,无论是PC还是移动虚拟端,总有许多款游戏全面开花,成绩质量双高。
这种正向的反馈加大了玩家们的认同感。
对于灵境的游戏也会更加卖力的支持。
彼此之间正向循环。
达到了玩家——厂商双赢的局面。
灵境的号召力在这些玩家群体中非常强。
从上次灵境在魔都体育馆开启第一次线下发布会就能看出。
这种凝聚力已经能为灵境产生非常丰厚的收益。
《我的世界》上线首日销售记录创世界新高就是最好的印证。
当下。
即便不是灵境当红炸子鸡陆离亲自参与的项目,也能因为灵境这个金字招牌的存在而热销。
比如当下销量斐然的《小小梦魇》。
又是一次口碑销量双赢的典型。
当然,游戏本身也没有折损灵境的口碑。
剧情无限反转结局惊艳而震撼赢得一片玩家高呼过瘾。
这种玩家厂商多赢的局面一直是猪厂追求的最高目标。
却因为运营的问题导致现在的观众对于猪厂只剩下‘即便充钱猪厂也是玩家爷爷’这种带有负面调侃的印象。
这对网之翼来说是非常悲哀的。
对于郑大龙来说,也是非常失败的。
他想改变。
至少不能再保持这种风格一层不变了。
郑大龙握拳,看向远方。
虚拟游戏大时代,网之翼来了!
。。。。。。
“龟龟,这就是灵境的实力吗?”
顽皮狗,布鲁斯听着助理的游戏行业新闻简报忍不住赞叹了一句。
“还有吗?”
“关于灵境的新闻?”
品味完,布鲁斯继续问道。
“哦哦还有!”