手游端《我的世界》的画面、性能和体验感上面要比PC端差一段距离,优点是随时随地都能掏出手机消遣一下时间。
陆离正在马不停蹄的打通两个不同开发系统之间的技术壁垒,在故宫搭建完成后,日夜爆肝了十几个小时。
连续了四五天。
现在的灵境有专业的手游开发团队。
其实手游团队也有能力打通这个壁垒,但是开发周期无法与PC端同步。
他打算在520这个具有特殊象征记号的日子,向一直支持灵境的玩家们表达的最真挚的爱意——
《我的世界》PC、手游同步上线!
无奈,只能亲自上手缩短手游开发周期。
陆离要让全球绝大多数玩家都有机会感受到创造的魅力!
前世就是因为官方的手游版本没能及时跟上,导致被鹅厂钻了空子。
搞了个口碑极差的迷你世界。
这次,他不会让类似的事情发生。
在鸭鸭黑科技的帮助下,原本需要一个团队近半个月时间开发的内容,陆离一个人只用了一周时间。
当然,他只负责核心源码的开发。
其他细枝末节不是他需要操心的地方。
每次开发新游戏他都会义无反顾的爆肝。
在陆离的带动下,灵境全体员工的积极性也很高。
另外。
顽皮狗又追加了一部分预算。
陆离大手一挥全部都当成加班费慰劳给了灵境的员工们。
员工们更加卖力了。
陆离笑呵呵看着《最后生还者》不断提升的进度,嘴都要笑歪了。
还是实打实的金钱激励有效果。
钞能力以后要多用。
能省下不少时间咧!
。。。。。。
在灵境积极备战两款新游期间。
《深海迷航》已经迎来了首批通关玩家。
正如纯黑当初料想的一般。
在见到那个神秘的利维坦之后,距离故事的真相也就不远了。
“原来那天穿过时空与我们对话的利维坦老祖竟然是海皇。”