如果在‘千刃破击’都命中目标后,将弱点攻击倍率提升到5。0x,那么这技能的基础直接伤害就是1438。1万。
其基础出血伤害则是这个伤害乘以320%,也就是4601。9万。
有了‘无尽之血’这个出血流神技、且将其进化到神话级后,总出血伤害是原来的16倍,也就是7。36亿!
当然这个伤害是没有计算目标‘物理防御力’和‘伤害减免’的。
秦风有恩赐解脱的附加效果,可以无视目标防御。
但若对手是史诗级BOSS,根据史诗级BOSS的普遍模板属性,伤害减免都在90%-95%之间。
也就是实际伤害只有理论伤害的十分之一,甚至二十分之一。
基础伤害7。36亿的话,最终实际伤害就只有3600万到7400万之间。
当然,如果用‘瞬灭’引爆持续伤害的话,这个伤害还会翻个倍。
“可惜出血伤害,吃不到恩赐解脱的主动割喉效果,不然就爆炸了。”
“不过,即便如此,我也只需要在瞬灭结算之前,多放一个‘无情切割’技能,就可以让我最后瞬灭的总伤害,提升好一个亿左右。”
轻轻松松提升一个小目标的伤害。
原本秦风对史诗级BOSS的瞬灭结算伤害,基本在1。5-2。5亿之间。
现在能达到2。5-4亿!
具体多少,就得看目标的伤害减免属性是多少。
“距离能一套秒杀史诗级BOSS,还差最后一截了。”
秦风想了想。
现在他面对大多数的史诗级BOSS,差不多可以一套秒掉其60%-80%的血量。
再来点增伤就能随便秒了……
甚至像眼前史诗级大章鱼这种,总共三个阶段的BOSS,秦风甚至可以先修血,修到血量只剩下70%左右的时候,再出手一套绝杀。
也已经可以跳过对方所有锁血阶段!
“可惜江海废墟中心的史诗级石头人,是每20%血一个阶段,而且其伤害减免太高了……”
“不然现在就可以去秒了。”
秦风有点可惜。