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186.第186章 全场懵逼,Mata在干什么Mata状(第5页)

实际上,克烈是一名机制特殊,战斗能力非常恐怖的英雄。

玩好其的核心,就在于克烈的被动——上马、下马两种形态的转换(类与纳尔、杰斯等)。

先说被动核心,克烈起始状态就是上马状态,拥有自己+被动小蜥蜴两条血线,在小蜥蜴血线被打没后,他就会进入下马(虚弱)状态。

之后可以通过各种技巧,迅速积攒满勇气值,也就是类似纳尔的怒气值,上马转换形态,克烈就会重新拥有小蜥蜴的血线。

所以经常会看到克烈丝血上马,瞬间恢复状态,反杀对手的天秀场面。

并且这个被动最BUG的一点在于,克烈自身的装备、天赋、符文对被动小蜥蜴同样适用。

这是什么概念?

大后期克烈光是被动小蜥蜴就可能有3000+的血线!

所以简单点说,可以将克烈理解为拥有两条血线的男人,只要操作的好,第二条血线防不胜防,类似反杀、逃生、单杀是家常便饭。

结合W技能(有冷却的被动),瞬间提高的150%攻速,第四发平A造成百分比伤害,类似薇恩纳尔之流的三环效果。

因此,克烈并不需要堆积输出,他同样是越肉战斗力越强的英雄。

当然,同样因为其被动的复杂与特殊,例如克烈下马形态无法使用E技能,而且下马、上马两种形态的Q不同,平A、技能、攻击防御塔、A死小兵、输出英雄等各种积攒勇气值的数据不同等等…

在刚上线不久的现在,没有人能玩明白这名英雄。

此刻,陈一秋与纳尔正式对线,对克烈却游刃有余。

他一级点的是Q技能,一段Q穿过兵线精准钩在纳尔身上。

Looper知道克烈二段Q伤害很高,但因为兵线位置优渥,加之刚开局肯定不能交自己的E,所以没有选择E拉开距离,只想走出去。

但陈一秋同步跟上,触发二段Q拉回纳尔,简单消耗一波。

可也就仅此而已了。

之后的时间里,克烈在上路表现的很积极,似乎很想消耗纳尔,打出应有的效果,但由于Looper对纳尔的熟练度,以及纳尔本身的万金油机制,只能说平分秋色,效果一般。

比赛时间4分钟,上路都来到三级。

因为之前扛了不少兵消耗的原因,克烈整体血条呈现半血多一点(小蜥蜴大残),纳尔则和他状态差不多。

外界满怀期待的众人不免有些失望。

“感觉…上路克烈和之前Wunder玩的差不多,这名英雄前期对线纳尔,只要纳尔距离把控好,留着E,很难找到机会啊。”

咆哮帝说道:“这名英雄确实有点考验选手个人的熟练度。”

“看得出来,Reaerp这段时间很想打出优势,一直想消耗Looper,但…没用啊,Looper对距离站位的把控太好了,纳尔不愧是版本万金油。”

另一边,娃娃逐渐笑逐颜开,因为SKT在RNG生死局中掏出‘新东西’而忐忑的心情平复。

“六级之后看吧,现在看,Reaper也有不熟练的英雄啊…”

米勒笑着点头。

就在此时。

嗡。

上路陈一秋在三级之后没多久,观察了一下兵线环境后,克烈猛地一个Q技能穿过兵线,精准再次命中纳尔。

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