此“战甲”套装,主打的就是一个平台化与兼容性。
不追求精且深,只追求大而全。
具备的功能很简单,就三个,基础防护、基础维生、可模块化搭载。
走到这一步,耗时最长的,是设计“战甲”套装图纸。
兹事体大,林克没有马虎,花了整整一天时间,反复斟酌,几易其稿。
定稿以后,便无需犹豫,借鉴刻入本命巫术的方法,凝聚“战甲”套装。
两个多小时过去,“战甲”套装顺利凝聚成功。
林克的眉心多出一个鲜红的五角星图案。
这正是“战甲”套装的外显标志。
这一日,林克重回正式巫师境。
构装巫师流派,可以大声宣布,正式成立。
元素巫师、炼体巫师、智械巫师、真灵巫师、御兽巫师,从一级巫师以后,就各走各路了。
但是在划分等级之时,采用的是统一标准,即精神力、魔力、巫术三位一体。
炼体、智械、御兽、真灵,可不单单注重体魄、机械、灵兽、魂灵,同样不会轻视巫术。
林克的设计中,构装巫师,也是如此。
精神力、魔力、巫术皆要发展,而且是大力发展。
那么,“构装”又如何彰显其重要性,乃至必要性呢?
核心点便在于三处,一为增幅,二为升华,三为谐振。
增幅很好理解。
同样一个通用巫术,不同流派巫师,甚至同一流派不同巫师,施展出来,能够取得的效果也是不一样的。
元素巫师流派专精施法,为了提升巫术效果,会锤炼超魔专长,比如破法、双重施法、多重施法、真实伤害等。
构装巫师流派,可以不用锤炼超魔专长,而是借助凝聚出来的构装单件、插件或套装,实现类似超魔专长的效果。
最重要的是,超魔专长极难锤炼成功。
构装单件、插件或套装,只要有了设计图纸,就能凝聚而成。
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而且一劳永逸,无需担心技巧问题。
这是捷径,自然是林克故意设计而成的。
毕竟,林克手下,大多是元素巫师。
五大流派中,也是元素巫师流派,最易兼职或者转职其它流派。
林克此计一石二鸟,为了今后顺利推广构装巫师流派,精心而设。