神祇缓缓放下脚,又转眸看向夜游神。
刚爬起身的夜游神怒目欲裂。
因为夜游神挡在前面,雪姬没有直接承受伤害,情况倒是还好,她伸手抓起地上一捧土,撒向了神祇,随即又掷出了一片叶子。
若是放大了看,能清晰瞧见叶子上被刻下了很完整的纹路。
并不知所以然的神祇免不得因为雪姬的行为而一脸懵。
这又不是地痞打架,抓一捧土往祂脸上撒是什么招数?
但很快神祇就明白了是怎么回事。
因为祂眼前的画面一转,已然换了天地。
在不远处的姜望不见了。
呈现在眼前的是成百上千的雪姬。
以雪姬的道行,自然无法幻化出夜游神,凶神斧刻的能力仅可以幻化出同等修为或更低的,想要幻化出实力更高的存在,消耗会很大,维持的时间也会很短。
换到雪姬的身上也是一样。
毕竟目的是拖,她没必要短暂去幻化出更强的存在。
因为就算幻化出来也没有意义。
双方的差距是很大的,那不是再多个夜游神就能弥补的,而比夜游神还强的,她把自己命给耗没也幻化不出来。
但比自己更弱的或者干脆直接幻化自己,不仅可以承担长时间维持的消耗,力量甚至也能与自身几乎不相上下。
因为是介于虚实之间,‘虚’就是想象,只要在能力范围内,所有想象都可以实现,‘实’是以自身为媒介,刻画的物品仅是载体,能帮助构架出这方世界。
载体是不需要多么特殊的,虚实世界的承担极限只在施法者的身上。
实若崩溃,虚也就不存在。
所以‘虚’的想象有多高在于‘实’的能力有多少。
但实也能破虚。
就例如以很高消耗为代价短暂的幻化出更高自身能力的存在。
凶神斧刻尚且维持时间很短,雪姬能维持的时间只会更短,这个能力对她目前来说反而是鸡肋,只是比她强一些的还好,若多强一些,可能维持瞬间就没了。
而幻化出数百近千个自己,也已经是雪姬的极限。
她并非纯粹以人海战术来拖。
相比夜游神、有鳞神,她能帮到的忙其实不多,那就尽可能发挥最好的作用。
幻化自己就是目前最佳的选择。
比她实力更低的确实可以幻化出更多,但实力低,再多也不过是神祇一巴掌的事,虽然她在这个神祇的面前也差不多,可最起码能多消耗对方一些。
很明显这个神祇不了解凶神斧刻的能力,雪姬就更得抓住现有的机会,在神祇反应过来之前,借着虚实的转换,尽可能多的消耗对方。
两三百个雪姬在四面八方就朝着神祇奔了过去。