一个个点位之中,激烈的枪声混合着嘶吼与惨叫,震彻天际。
整个战场之上,瞬间充斥了浓重的硝烟与血腥味道。
冲锋枪爆裂尖啸,撕裂着近距离敌人的身躯。
轻机枪架设在隐蔽的要地之上,脚架展开,火舌喷吐。
不时在山脊线上亮起的闪光,是精准而又威力巨大的狙击枪,像是死神一样,不断掠夺着战斗激烈的点位中士兵的生命。
简单粗暴!
当战争的氛围被点燃,蒋英才不由得吃惊地看向顾晟,惊愕于他解决“大地图和小队伍节奏不统一”的方式!
塞更多的玩家进去!
没错!
就是这么粗暴无脑!
简直就是“面多了加水,水多了加面”的典范!
简单是真简单,震撼也是真震撼!
足足64人的大战场开启!
点位的争夺和保卫,不同小队的战术穿插,再加上那激烈交火中的呼啸!
一部前无古人的战争游戏,就此诞生!
蒋英才人都麻了!
你管这玩意儿叫团队竞技?
前所未有的超大战场,史无前例的大型团队征服模式!
这是血与火的碰撞,更是现代战争的宏大交响!
“而步战,还只是现代战争中的一环,”
尽管此时,黄金之风这款新作品给蒋英才两人带来的震撼已经足够大,但顾晟的介绍却还并未结束:
“随着时代的进步全方位立体化的战术模型,被广泛运用于战场之上,两位——”
说到此处!
就见顾晟拍了拍座下的步兵战车:
“还记得这个吗?”
隆隆——
随着八对负重轮的滚滚启动!
雄壮威武的装甲车向着山坡下的信号塔基站开动而去!…。