原身可真是一个好人,就连委托任务,都在一门心思为任务者着想。
然而,秦野摩拳擦掌。
游戏主神?
玩家?
游戏主神不知道,但玩家,这个他熟啊。
他旗下产业恐怖乐园也是走的玩家路线。
虽然前期全部找的恶棍,把人当柴火一样往死压榨往死用,务必叫人做到物尽其用这四个字的。
但是,你不能说恐怖乐园的玩家,它就不是玩家了不是?
不带这么歧视的。
当然,后期还有内心不安于平凡,强烈想要冲破现实的平稳安定,甚至不安到了跃跃欲试的程度的人,也会被选中成为玩家。
不安于现状,想要惊险刺激,生死战栗的刺激感?
亲,恐怖乐园欢迎你。
当然,作为同行,秦野只是想和游戏主神交流一下创业的心得,互相取经。
比如说,你这个当搅屎棍,投放玩家,搅乱世界剧情线的方式它就很新颖。
秦野肯定不能这么做,他们身为正派人物,是有着自己的底线的,万万不能和这些个人人喊打的邪神一样行事无所顾忌。
但是,邪的是人,不是方法,对吧?
他又不采纳,他就是参观一下,看看对方是怎么运作的,是个什么模式,和自己的相比,有着什么优缺点等等。
看看又没事。
对此,本世界超级大BOSS,罪王表示,论心不论迹,你个邪恶之人,接受净化吧……啊?是我爸?哦,没事了,我爸不可能是坏人,他是我爸,我还能不知道他吗?
而当前时间线,世界剧情线已经被搅合得乱七八糟了。
玩家降临,首先是黑御守这边,根据小队战力,黑御守的小队提前降临,占据时间优势,可以提前布置。
等到白御守那边的小队降临,可能第一时间就会面对带了世界本土强大势力的对抗小队的袭杀。
但先降临的之所以有这种优势,是因为先降临的往往比后降临的弱一些。
而游戏主神显然不想看到一面倒的虐菜场景,而是想看到精彩至极的势均力敌的对战。