玩家们嘻嘻哈哈的去做任务了。
但其他宗门和势力的玩家却像便秘了一样。
十六:“策划的死了,孔斩是你爹啊?三番五次的给特权,仗着垄断,瞎搞是吧?”
佐助君:“就是,这样我们还怎么玩?平衡性呢?难道就只能加入长生宗才能玩了?”
但游戏官方给的答复是,这属于AI自己演化的结果。
他们不做干涉才是保证游戏的平衡,修仙本来就靠机缘,既然要体验游戏,就要跟着版本玩。
反正就是很强硬的。
爱玩不玩,反正玩的人多的是。
但游戏官方其实也是没有办法,但凡能解决,谁愿意挨骂?
只是,孔斩也知道,这种技术肯定不可能一直掌握在手中。
不管是皇主还是魔君,肯定都是要来分一杯羹的。
但现在这种技术,也只有玩家可以享受,其他人是不行的,哪怕就是海大富、白武男、战堂弟子这些也都不行。
所以,孔斩也早就有了相应的对策。
反正迟早留不住,还不如先拖一段时间,等其他宗门找上门来,自己再推广出去。
而且,孔斩从始至终也没有打算给玩家们全情服务。
现在玩家们死亡,想要用复活点的话,要付出当前等级百分之十的经验。
正常孔斩能做到的是百分之五。
如果孔斩是圣人。
那这些经验都要从他身上来扣。
玩家们死的越多,孔斩的经验也就被扣的越多。
如果达到一定数量,孔斩的修为甚至会退步。
所以,孔斩在里面留了后手。
让玩家们自己承担这些经验,而且不光承担这百分之五,剩下的百分之五是孔斩收的使用费。
因此,现在就变成了玩家死的越多,孔斩升级也就越快。