“那么,我继续往下说。
“可能有人会问,那些玩家会员是傻子吗?竟然愿意让我们这么剥削?
“他们当然不傻。
“他们愿意让我们剥削,愿意认可我们给的DKP,是因为我们提供了最好的玩家服务。
“我们工作室的竞争对手不是玩家会员,其他游戏公会才是。
“我们为玩家会员提供的服务,如果能超过行业平均水平,就会有玩家愿意被我们剥削。
“如果能领先大多数同行,90%以上的玩家就会愿意被我们剥削。
“进一步,如果我们的服务能遥遥领先竞争对手,那么所有的玩家都会哭着喊着求我们剥削他们。
“我要说的是,玩家不傻,相反他们非常聪明。
“对每一个玩家而言,他最关心的永远是自己的收益,是否受到剥削他们并不特别关心。
“只要在我们公司,玩家能获得最大的收益,他们会心甘情愿被我们剥削。
“事实上,我更愿意用‘服务’来替代剥削这个词。
“我们服务玩家,帮助他们实现更高效的价值,在此过程中我们收取合适的服务费。
“至于服务费收多少合适,经济学告诉我们,在充分竞争环境下,服务费由各方博弈决定。
“现阶段,既然我们工作室提供了最优质的服务,那我们理应收取最高水平的服务费。
“啰嗦了这么多,总结起来,就是要明确我们工作室未来的商业模式。
“诸位,我们不再是一家靠自己业务员辛苦打游戏赚辛苦钱的工作室了。
“我们新伊甸之光,以后是一家为星辰玩家提供价值,然后收取服务费的公司!
“我们的目标,是为玩家会员提供最优质的服务,让玩家会员获得最佳的游戏体验。
“我们要做的比所有其他玩家公会更好,让玩家会员自发地选择由我们来提供服务。
“我坚信,只要我们服务好玩家会员,那么我们工作室的商业成功将是水到渠成的事。
“好了,我说完了,你们有什么想法可以自由表达。”
王畅刚说完,会议室里一众高管,在总经理李文和带领下,热烈地鼓起掌来。
年青的张震更是激动得满脸通红,鼓掌声比谁都响。
只有武凯旋若有所思。
待掌声停歇,李文和率先道:“我是公司总经理,我先说。