结果打发出来一个金色奖励:
【被动:勇气光环】:可自主开启的被动技能,可以使自身十丈方圆内的友方单位力量体质属性增长188点。
【被动:智慧光环】:可自主开启的被动技能,可以使自身十丈方圆内的友方单位精神力以及法力恢复速度增加300%。
【被动:坚毅光环】:可自主开启的被动技能,可以使自身十丈方圆内的友方单位每三十秒获得一个抵御一次任意攻击的护盾。
还是游戏类的奖励,还是有着具体的介绍。
看介绍,这些光环是没有任何消耗的,可以一辈子开启,至于友方单位,则需要自己去主观认定,最高人数包括自己在内,是二十五人。
怎么说呢,这三个光环各有优劣。
第一个【勇气光环】是单纯的加属性,188点力量体质,估摸着可以把普通筑基期炼体修士的属性增加一倍,算是不错的增幅。
可惜数值固定,后期自己金丹期,元婴期,甚至更高了,这区区188点属性就没看头了,当然,也有可能这光环的数值会随着自己的境界提升而提升。
但具体介绍里也没有写同步增长的事情,无法确定。
第二个【智慧光环】则是完全的辅助恢复类的光环,据陆昂所知,修仙界的修士使用法术都是需要消耗灵力的,一些神识秘术也会消耗精神力。
在激烈的战斗中,很显然,大家是不可能坐下来盘膝运功恢复灵力的,很多时候都需要借助回灵类的丹药才能续航战斗。
有了这个光环,大家的续航立马就提上来了,可以打持久战了。
可是,自己为什么要和一大帮人去打持久战呢?和谁打持久战呢?
自己要是沦落到要打持久战的地步,那会是多危险的境地啊?
完全没必要!
第三个【坚毅光环】则是完全防御类的,三十秒一个盾,无法迭加,不算优秀也不算没用,看着好像是能够抵御任意攻击,防御上限还是很高的。
只可惜自己现在保命能力是有些过剩的,不到万不得已,不至于和人拼防御。
但也不是完全没用,至少有个盾可以防止自己被人突然秒杀,有个反应的时间,不至于死的莫名其妙的。
没有犹豫多久,陆昂还是选择了【被动:坚毅光环】。
相对而言,还是这玩意最有用一些。
……
陆昂有一股很强的预感,下一次的抽奖大概率会是彩色的。
可惜,他不得不停下,因为机巧域到了。
(本章完)