不然仅靠转动手指力量,怎么可能破开她3。84的耐力,留下深可见骨的伤口?
脑子里的思绪飞快流动,只一瞬间斟酌,南妾决定和她以伤换伤。
保持【肌肉绷紧】状态,左手手指受伤,南妾还能转动手腕,当即用尽全力弯折对方的右手,那把带了血光的匕首被带着刺向自己的主人。
“啊哈~”
腰腹中剑,刺客痛得叫出了声,稚嫩的娃娃音简直磨人耳膜。
可惜同为女人,南妾可不吃她这套,收起长剑,高举右手打算接住落下的黑紫色巨剑。
值得称赞的是,小女孩意志确实了得,只叫了一声便忍住,并发起了反击。
左手动作突然离奇加快。
南妾料定她用了技能,于是使用系统识别功能。
她的学识也不低,2。42学识足够她靠系统识别二阶以下的技能。
【暴虐】
品级:初阶
描述:接下来5s,你的武器攻击速度提升20%,5s后,体力消耗提升30%,气力属性下降10%,持续8s。
凡尘:增益持续时间提升至6s
造化:负面状态持续时间降低至6s
。。。。。。
【集中回避】
品级:初阶
描述:5秒内,使用者身法提升10%
凡尘:持续时间提升至8秒
造化:身法提升至15%,移动体力消耗降低10%
。。。。。。
身法属性不仅影响玩家腿脚动作,对身体协调能力以及手上动作同样有影响。
换而言之,它能决定攻击速度。
哪怕在游戏系统内置的计算公式中,计算系数不如灵巧的大。。。
无可厚非的是,身法确实能影响攻击速度。
女孩手上的动作出现了残影,血光再次附上匕首,照着南妾的心脏猛刺。
两个技能加持下,她动作太快,南妾只好放弃接剑的右手,化作手刀挥下。
命悬一线,匕首离心脏不过半寸,勉强跟上动作,手刀重重拍在女孩二头肌的位置。
这个部位被击中,会牵连手臂的重要神经。