不过,这种做法只是在尝试延长生命长度的同时、使用梦境丰富感受内容的广度。
对治疗本身很难说能起到太大作用。
因此,实验主要面向身患绝症的受试者,作为临终关怀的一部分。
至少在死前,感受过另一个世界活跃的自己不留遗憾的幻觉。
出现了矛盾的地方。
既然能实现不留遗憾的幻觉,同时又令人保持在清醒梦的状态中不会醒来,两种状态怎么可能共存呢?
至少他很清楚,那些虚幻而甘美的事物不可能属于自己。
一旦得到,他就会醒来。
研究员表示,会加强他在某些方面的心理暗示,从而在虚拟世界中放入更多现实层面的他的意识投影。
而且,正因为没有过恋爱的经历,说不定反而容易沦陷在不相信会存在的爱当中。
这种行为又名为嘴上说着不要身体却很诚实,简称嘴硬。
第一次进入试验后的快速眼动期,意外地没有很早醒来。
在梦中,年幼的他,对温柔的母亲不讲道理地发脾气。
明明是一直以来求而不得的无条件的爱,心却仿佛空洞得永远填不满般地索要着。
明明很喜欢,却因为担心失去而否定着自己的内心。
究竟怎样做才能满足呢?
他不知道。
不对,正因为产生了希望得到满足的想法,所以才会有了软肋。
「只要不抱希望就不会受伤。」
在梦里,接受了那样设想中完美的爱他的母亲死去的事实。
无欲则刚,他的心也变得更坚硬。
唯独自己的感受是无法欺骗的,人只有对自己真实。
于是,终于开始正视自身的回避型依恋,承认自己无法与他人建立亲密关系的事实。
如果一开始没有得到就好了,他本来可以……
研究员所言不假,这样的游戏确实容易令人沉迷。
为了吸引玩家,也为了把意识留在虚拟世界中,故意做出了针对人性弱点的设计。
但是,他是不会上当的。
又是一次梦中的时间,睡眠中的他呼吸平稳。