“剔银灯盏暗,露泉渍水痕。古今何所有?唯应识者知。“
就连在室外的泳池边,也有几名年轻员工一边嬉戏玩闹,一边突然做出一些诡异的动作,似乎在模仿池鱼的游姿。
大家满头黑线。
这就是被特种兵女王调教过的结果么。
毕竟,再怎么说,也用不上那种奇奇怪怪的皮鞭play吧?
但陆总既然是这个意思,他们也不好说什么了。
……
尤其是茅无用。
他擦了擦额头的汗,主动说道:
“陆总,您放心,之前放任赵刚这样的人管车间是我的不对,我绝对不会再让任何赵刚这样的人出现在公司,毕竟我本人也不想来这里……咳,享福……”
“哦?”
陆羽扬了扬眉毛。
虽然和他最初的目的有所偏差,但警示的作用意外地还不错?
他宽慰道:“你放心,这里又不是监狱,来去自由,他们都是宁可在这接受改造,也不想辞职,自愿呆下来了,你也可以嘛……”
“我尽量不来这里,呵呵……”
茅无用干笑两声。
下面,请你回答以下问题:
茅无用继续向陆羽汇报,「梦界」体感游戏舱项目,在开发的过程中遇到了困难。
他小心汇报道:
“陆总,我有件事需要您过目。这就是关于“梦界“体感游戏舱项目遇到的一个棘手难题。
我们原本的设想是让玩家能在游戏舱内完全沉浸于一个栩栩如生的虚拟梦境之中,借助最先进的体感设备和脑电波模拟,为用户营造出一个与现实几乎无异的梦境体验。然而在实际开发过程中,我们遇到了一个令人头疼的技术难题。
您知道的,要精确模拟人类的梦境可不是件容易的事。梦境的内容往往是飘忽不定、变幻莫测的。有时会突然出现一些反常的场景和事物,打破现实的逻辑,甚至会出现一些夸张的形象和元素。
比如说,梦里您可能会遇到一只会说话的巨型蚂蚱,或是在宇宙中随意漂浮。偶尔还会出现难以名状的恐怖元素,让您毫无来由地感到一阵惊恐和不安。
而要在虚拟现实环境中模拟出这种梦境特有的反常景象和不稳定性,对我们来说可就是一大挑战了。我们已经尝试了多种算法,希望能捕捉并模拟出人类大脑中这种离奇梦境的本质,却总是无法完全重现那种扭曲、夸张、瞬息万变的体验。
要是只是简单的还原一个虚构场景倒还好说,难就难在怎样把梦境中那种怪诞莫名的色彩完美复制出来。这就好比我们想在现实中还原一个香味,单凭科学手段是很难做到的。