因为前两者并不是什么天才,他们是挂壁。
而对于艾斯德斯的挫败感,达克察觉到了,但没有解释。
艾斯德斯最大的弊端就是自信过头、骄傲自大,不给艾斯德斯时常上上压力的话,这孩子总会飘。
时间很快来到了一周之后。
联盟历2年8月9日。
达克再度进入SAO中,玩家们已经来到了第12层,速度可以说是相当快了。
对于如何在这个死亡游戏里面生存下去,玩家们已经是越来越得心应手了,如今即便是听到了接下来要攻略Boss也能面不改色。
这一次达克进入到SAO中是觉得差不多该给玩家们添加两栋新的建筑物了。
【精灵中心】与【友好商店】。
目前玩家们在战斗中宝可梦受伤后的最有效恢复手段就是通过使用道具,但是能让宝可梦使用的道具爆率非常低。
因此绝大多数的玩家都是让宝可梦好好休息,随着时间推移自己恢复过来。
但是这大大放慢了许多训练家的升级速度。
特别是随着层数变高,野怪们的数值越来越强大,宝可梦们受到的伤害也越来越多。
偏偏游戏里面并没有能炼制宝可梦道具的副职业存在,这也就导致了那些能让宝可梦使用的道具十分抢手。
特别是类似于【神奇糖果(提升宝可梦一级)】、【先制之爪】这样的稀有道具,更是会引起【圣龙联合】这个公会的抢夺。
“先建立一个精灵中心吧,到了第15层再设定一个友好商店。”
达克打开自己的管理员面板直接开始操作。
游戏的好处就在于这里,可以随便更改这些数值,非常的轻松。
将这些商品设定到面板中明码标价,也不需要派遣人手来盯着,随便放一个人偶NPC就能看好这个店铺。
倘若达克当初一统航海世界的时候有这能力,那么那些精灵中心和培育屋分店早就开满全大海了。
对于精灵中心和友好商店的存在,达克也都已经设置了自动建造程序。
玩家每攻略一层,都会在新一层上自动复制一个精灵中心;友好商店则是每五层复制一个。
当然每一层的精灵中心和友好商店肯定不会都是完全一模一样的。
更高层的精灵中心恢复力度会更强大一些,友好商店中的商品也会更多一些。
精灵中心的恢复机器使用代价是100G次,友好商店内的商品则各有标价。
也是从这两栋建筑坐落开始。
达克才搞明白了从SAO这个世界‘链接’上那一刻起,他心中就一直存在的疑惑。
‘这个世界要怎么赚神奇币?’
(本章完)