“是这样。除第一个‘拘神遣将’,召回祭天官、第二波再附身,拢共要扣除点‘气息’,正常祭天官局,不到后期,很难有多余的‘气息’可以浪。”
“确实能浪,‘气息’减掉点,剩余还有点,回头牛郎救人,哪怕将织女救下来了,两个人再送一波‘气息’。”
“‘气息’够,就不怕人类偷摘星台,免得祭天官被迫‘坐牢’。”
“要命。织女血线过半……人类怎么打?!”
“祭天官压出去堵人了!”
「……玩个蛇。」
「糟心!日人你为什么这么贪!非得最后一秒才过来救人?」
「使徒都是这样卡血线救人,要不干啥选使徒?」
「只能说闪屠运气好,就那么巧,附身cd结束。」
「确实运气好,织女三层慷慨就义,多拖五六秒吧,要不来不及附身」
「笑死,说得好像是茉莉让日人带慷慨就义似的。」
「拉了就是拉了,日粉别找借口。小怪都不算算附身时间的吗?」
「附身时间不好算,闪屠第一次附身没多久就换魂了。」
「早在日人第一波修错机子这局就无啦。」
「没听解说说嘛,没附身也有扭转乾坤,闪屠拖得起。」
「老婆牛逼,天下第一!」
「祭天官确实强。」
「有气息就日天日地,没气息直接狗带。」
「日人全员憨批吧,送那么多气息给祭天官,生怕不被四杀?」
「噗嗤!sun对祭天官是不是快心理阴影了?」
「该!上一次被四杀,没吃教训是吧?」
「日队找过s牌祭天官打训练赛,要练的东西太多,精力有限」