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第166章(第2页)

与红娘天赋有关。

红娘设定是修机位,实则辅助也很强——

开局“相看”。

先后跟两个甚至三个队友各自碰头,确定其中二人为“相看”的“对象”。

天赋一:“牵线”。

给“对象”牵线,二人产生缘分,可“同富贵”、“共患难”。

“共富贵”——

对象同在修机状态,破译效率,能将一边密码机的进度百分百传递另一边,是另类的、可长距离的“合修”。

比如:

本局哨向是对象,寻常合修,加一起恰好修机速度;

现在二人各据一方,各修一台机,各自速度+;

既可不传递修机进度,分别修满自己的机子,也或选一方密码机为合修机,先修合修机,这时,合修效率达到!

还不止。

红娘一般会跟其中一个对象同行。

其自身修机效率;

与对象合修,+。

这时,三人若决定先修某一台机,合修效率就是++=。

抢完一台机只需约秒!

完美打法:红娘跟对象之一固定不动守某台机,对象之二跑图找机子,三人远程合修,神速开完五台机!

实际没那么容易。

如在冥河这样的图,红娘光是“相看”,跑图得大几十秒;

屠夫也不傻,坐视让三人联动。

哪怕不能第一时间击杀红娘,阻止她“相看”,随便杀个对象;

红娘自身无法跟对象远距离合修,与单个对象合修,除效率些许提高,跟其他人类合修区别也不大,联动自然被破。

何况,“同富贵”也得“共患难”。

当屠夫打伤对象之一,另一人同等承受伤害(不是分担)。

就像现在。

燕庄打伤哨兵,向导同时掉落一格血。

有“同富贵”在,“共患难”被迫承伤的对象若得到治疗,在其回满血的秒内,另一头不吃第二刀,则同样恢复状态。

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