“恐怖谷……伯爵吗?”
“也是考虑到滑道,伯爵小短腿,不至于像在一般大图那样被克制。”
“想打针对吧?书法家、幻影都可以。”
“昨天sh对战gd,茉莉伯爵秒杀幻影,可是历历在目!”
这头没分析完,比赛开始了;
小屏展示监管者气质加点,解说们都笑了——
“通感、先知绝妙组合,一刀斩保底,单符文不确定是闪现、传送,茉莉永远让人捉摸不透,兴许带的金身。”
“要往死了里保一杀是吧?稳到不太像茉莉……sh教练的意思?”
“没有啊,茉莉一直都‘识时务者为俊杰’,该分奴时候从不含糊。”
伯爵刷在猛兽园外。
尴尬的出生点。
离滑道不远,然而不管去、或站台,距离几乎一样的;
最近刷出的人类,不用怀疑,要么在鬼屋或附近,要么在废二楼。
废二楼光一个“无敌点”的说法,足见让屠夫有多头疼;
鬼屋倒不太克制伯爵圣光,架不住离跳台不太远;
圣光是直线条型,虽不至于完全不能在高低差的地方施展——伯爵可上下调整角度,斜着放呀——实际操作难,台阶角度问题,技能基本十放九空,其实很克制。
燕庄既选出伯爵,对自己可能遭遇的难题就有所准备;
没啥好纠结的!
鬼屋远着呢,说不准等他迈着小短腿找过去,人类早一步走滑道跑个没影!
当务之急,先找到第一个人打针对;
为带“通感”牺牲“强势”,快些拿刀才是实际的;
否则,别到开门战、战栗不够,开不了二阶,可就搞笑了。
不带一秒迟疑的,燕庄直奔废弃二楼。
尽管伯爵是小短腿,监管者基础移速总归更快;
伯爵从猛兽园到废弃二楼,肯定比人类跑冰雪大世界更早一步……万一对面是书法家,要是堵个正着,节奏不得原地起飞?