虽然陆总的想法,有点原创ip大杂烩的意思,但我想,大杂烩也有很多好处!
首先就是差异化竞争,在竞争激烈的卡牌市场,采用自有ip大杂烩可以让我们的故事显得与众不同。
而且,将各个ip整合到一个产品中,不同ip之间的推广资源可以共享,整体提升各个ip的知名度,扩大受众群体。
故事上也可以搞融合,咱们完全可以杜撰一个架空的世界观,把各种ip全塞进去!”
听完柳梦圆的话,项目组的成员们微微动容:
“原来如此,陆总是这样考虑的啊!”
“如果从融合的角度来看,陆总的想法并非不能理解。”
柳梦圆继续解释:
“我相信,这个「融合」的办法,也适用于画风不一致的问题。
首先呢,我们可以邀请各个项目组的原画师,共同参与新游戏的概念设计,
然后,可以使用图像处理算法,进行统一的画风处理,使它们呈现出一致的风格!
简单来说,就是利用ai算法辅助,将各个角色设计稿抽象化,去除多余的细节,使得界限变得模糊。
这样就可以创造一种融合各个游戏特点的新画风!”
项目组员工听后,纷纷佩服地点头,不愧是公司的美术总监!
台下,程序员杜彪提问:“柳总,您这个想法,恐怕需要有很强大的ai技术才行吧,桃源乡目前的储备可以吗?”
柳梦圆斩钉截铁道:“呵呵,肯定没问题。”
她之所以如此笃定,
是因为公司的技术总监楚雄身上,还挂着她从系统商城那里购买的神级天赋:
变异骇客:天生具有代码天赋,更容易在计算机图形学、人工智能领域进行技术突破,但技术突破的方向并不可控,很容易变异出奇怪的技术,需要注意。】
虽然她也不敢保证,这个天赋会变异成什么鬼样子,但……应该没问题吧,
大概?
受到柳梦圆的思路影响,万小彤也开始踊跃补充,许沁赶忙翻译:
“小彤姐说,咱们还可以为游戏添加画风转换功能,玩家可以随时切换「原始画风」和「卡牌画风」两种风格,
甚至,部分原始风格的手绘作品,可以作为稀有闪卡!”
众人对万小彤这个思路纷纷点头。
柳梦圆继续循循善诱:
“另外,关于决斗盘的方案,我想引用陆总新的话:「男人至死都是少年!」
陆总其实是想告诉大家——