并且清水风筝不需要引导施法,放飞时间长达10秒钟,可以理解为短暂存在的法力灵蝶,因为技能机制类似,都是可操纵的范围治疗单位。
技能的多次释放让人逐渐由生疏变得娴熟,习惯于藏在黑暗中的怪物并没有掌握密集施法,攻击循环的节奏易于被掌握,而己方三人小队的防守循环则更加稳固且留有余地。
即便走位的难度没有下降,意外插曲仍可能发生,但怪物终究没有再使用更多的技能,胜败的形势已经难以逆转了。
随着它透明的身躯像是泄了气的皮球一般越来越小,空气中无形云朵也开始逐渐显现出轮廓,朵朵云彩很快化作烟雾消散于无形,而透明怪物也同时消散,迎来了生命的终点。
[系统提示]
[您协助击杀了准BOSS级生物摄魂扫帚Lv34]
[入镜者经验值+]
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[匕首熟练度+89]
[绫缎熟练度+89]
战斗结束之后,篝火还没有熄灭,三人拾柴添入火堆之中,护住了火苗,也让周围变得更为温暖与亮堂。
火星余烬再度飘荡在篝火上空,只是现在不再有隐身的怪物在暗中窥视了。接连两场BOSS战之后,是时候看一看战利品了。
当然首先还是查看怪物图鉴:
【摄魂扫帚】准BOSS级生物
Lv34
武器阶级:中级
生命值:
法术攻击力:572-582
护甲值:290
法术抗性:390
攻击特效:大面积清扫——攻击弹道变成夹角5度的扇面,攻击距离缩减10%
技能一:隐逸云团——在空气中布下随意飘动的云团,对接触者造成150%法术伤害,云团持续时间3min,最大数量10,云团具有20点隐蔽值
技能二:昭然若揭——分离部分身体,贴附在单一玩家的后背,使其每秒受到80%法术伤害,持续10秒,强行揭开造成200%法术伤害(自身受到1%的伤害)
技能三:空气之牢——躯体分离形成一个空气之牢,束缚单体目标1min,并使其与外界隔绝
技能四:除尘清扫——猛力扫动空气形成阵风,阵风截面10×10,吹拂距离30米,吹拂范围内所有单位受到120%法术伤害,阵风数量5
场景技能:窃魂摄魄——非战斗状态下,迷惑单体目标致其进入深度沉睡,最大持续时间3h
描述:它是某个强者的宠物,却又不是最受宠的
又是一个名称奇怪的怪物,它属于风系的生物,身后的孔雀尾是它的主要攻击手段,大面积清扫使得它可以实现以一穿多的范围伤害。
5度的弹道夹角看似不大,但是整体的扇面区域远大于单一的矢量线,因此有攻击距离的惩罚,也是理所应当。