除此之外,舒墨还在空地四周围了一圈木头篱笆。
这类【隔断】类的建筑有个特殊效果,无论以何种形状,当它们被围成一片封闭区域后,就相当于自动生成了一片独立区域,允许玩家在其中做出一些特定操作。
【检测到“未命名地区1”形成!】
【(面积:100单位)】
【您可以对“未命名地区1”作出以下操作了~!】
【·修改名称】
【·设置黑名单(禁止该玩家进入)】
【·设置白名单(只允许该玩家进入)】
【·增加可操作人名单(您依然保有地区所有权)】
【……】
舒墨将系统默认生成的区域名称改为“种植园”,暂时设置为仅允许自己进入。
这样,哪怕其他玩家住客越过树林,发现了这一片区域,也只能在篱笆外看看而已。
像是民宿区的每栋独立房屋,周围围的那一圈隔断也有同样的功效,只不过舒墨在将房屋租出的同时,将屋主加入了可操作名单而已。
这样,屋主们就可以自行设置允许谁进入,不允许谁进入了。
等租期一到,不打算续约的房屋就会被收回操作权。
而这期间,房屋的真正所有权一直归属舒墨所有。
回到这种植园。
其实舒墨的最终计划是在商业街开一间生鲜超市,专门出售一些新鲜的农副产品。
不知不觉中,结界内可以定期收获的副产品越来越多了,像是小溪和湖泊里的鱼苗,湖边雪松结的松果,还有越来越多的竹林收获的竹笋等等,哪怕舒墨已经尽力消耗了,也还是越囤越多。
这几周,她先后尝试了红烧清蒸油炸烧烤,还有鱼肉汤鱼肉丸水煮鱼酸菜鱼等各式鱼类料理做法,甚至自己动手,尝试着在自家院子里腌了一排咸鱼挂起来……终于还是忍无可忍地吃腻了。
在末日里吃腻一样料理,是多么奢侈的事情。
但舒墨每天看着湖里蓬勃生长的小鱼苗们,只觉得无比头大。
湖里的鱼苗才不顾她的心情,依旧每周定期成熟一波,甚至于它们还在玩家们兴致勃勃的投喂下,越长越快,有时隔上四五天舒墨就得去收获一次。
因为来到成熟期的鱼,就不会再愿意接受投喂了,面对洒下的鱼食也只会甩甩尾巴,不屑地游开。岸边的小孩子们无鱼可喂,就会可怜巴巴地来找老板姐姐哭诉。
舒墨:“……”
这都是当初为了省事酿下的苦果啊!
没办法,舒墨只得硬着头皮捕捞,然后专门新建了一间小屋当仓库,放装满副产品的储物箱,而随着时间一天天过去,里面的储物箱也从一开始的一个,逐渐变成了两个、三个、四个……
还有竹笋竹子和竹叶,也是个大麻烦。
竹林和温泉的氛围最搭调,所以哪怕后期增加了其
他植物种类,温泉内还是竹林的数量最多最密集。