同样的高空,松田阵平却不在爆炸中心。
他站在平整的地面上,仰着头,远远地看见火光与轰鸣不分先后地撞破摩天大楼高层的玻璃窗和水泥墙。
接着,滚滚浓烟遮蔽了天空。
“松田?松田阵平?你把话说完,什么炸弹预告?”
佐藤美和子隐含担忧的声音将他唤醒。
“没事,我记错了。”
松田阵平站起身,不顾佐藤美和子想要拦住他问清楚的阻止声,快步走出办公室。一直走到无人的楼梯间,他才在心中默念:
【打开游戏界面】
半透明的光屏在他面前徐徐展开。
极具高科技美感的外表下,依然是那个比起市面上的流行游戏还远远不如的简陋设计。
它过时到让松田阵平一看见,就先想起他和萩原研二还在上高中的时候玩的网络游戏——大概也就是这么粗糙了。
这个可以显示游戏画面的光屏是他去杯户购物广场的路上得到的。
当时他正坐在佐藤美和子的车里,眼前一闪就进入了一片虚无的空间,与世界意识进行了“交流”。
不是轻小说或者是漫画中所写的、类似于你来我往的一句句的对话。实际上连进入虚无的空间这种想法,松田阵平都怀疑是自己的错觉,因为也只是一刹那,某些概念、信息就自动灌注到了他的脑子中。
他由此得知了一个离奇的事件。
他们的世界不小心和一个叫做《第二人生》的高维世界全息游戏发生重叠,通过服务器进入全息游戏的玩家会直接投放到这个世界。
一群不会真正意义上死亡、自带游戏系统、并把世界当做游戏的人,对世界可能造成的破坏几乎不可估量。
因此,世界意识希望把《第二人生》与他们的世界切割开。
但这个全息游戏最麻烦的一点就在于:
它主打真实度。没有任务,没有活动,没有任何所谓的剧情主线,真实到近似于现实世界,所以反而难以做出切割。
世界意识找上松田阵平,赋予他管理游戏的权限,委托他将《第二人生》尽可能地游戏化。
《第二人生》越与一般认知下的游戏相似,就越容易被剥离出这个世界。
松田阵平理解了这个委托,但不能理解为什么会找上他,按理说这种事应该找一个游戏策划才专业对口。
但世界意识“告知”他,作为报酬,他可以在一定程度上修改现实,哪怕是让亡者复生。如果他愿意接下这个委托,可以提前兑换30%修改现实复活萩原研二的额度。
于是松田阵平答应。
哪怕这件事情离奇到像是因为过度疲惫而在车上短暂做的一个梦,他还是没想要放弃这个机会。