第二个能力那更是神中神,直接让玩家根据淘汰玩家给出的情报,慢慢失去了做副本攻略,一点一点通关副本的机会。
不过这个能力只是禁止被淘汰的玩家透露副本情报,也就是说倘若有玩家成功通关了副本,那就可以把副本情报说出去了。
估计也正是因为这个原因,对方才只是A级NPC。要是能禁止所有玩家说出副本内容,那这个能力妥妥的可以列为S级。
第三个能力同样很强,和木行一都有的一拼了。只是这位的强化只能作用在原住民身上,而木行一却可以作用在任何地方。
“好难选啊!”
系统忍不住发出感慨,在它看来,这三个人对建造师的副本都可以起到不错的作用,“要不我们三个都雇了吧?反正十三你有足够多都积分。”
此言一出,苏十三挑了下眉,她刚才还真没想到可以全都要,只想选一个来着。
不过就算经过系统提醒,知道了可以三个全都要,她也并没有这个想法:“不用,我选第二个NPC。”
其实这三个能力都没有让苏十三特别心动,第一个加减人数什么的,对次次都是团灭副本都她而言,只有增加人数有用,用处也仅限于多赚点积分。没什么太大意义。
第二个能力可以极大程度的延长副本续航,但她副本的续航一直很强,两年前做的那个F升E级副本,到现在还没下架,这已经足够说明问题了。所以这个能力对她也没什么用,大体上的作用也只是能增加一些积分。
第三个能力倒是比较有用,她的副本原住民里不但有普通人,还有污染者。能给污染者增加5%的属性,对付起玩家来就更容易了。
但她副本里真正有杀伤力的从来都是规则,污染者出手就是群殴,单体战力增加没什么意义。反正再怎么增加,一两个普通污染者都很难打的过玩家。
所以这三个能力其实对她都没有太大用处。
苏十三之所以选择了第二个,是因为她觉得这个能力可以为她的世界观添砖加瓦。
原本副本内的规则怪谈,调查员是可以把情报带出去的。这样的好处不用说,原住民存活率更高,世界观更稳定。就像现在的玩家们一样,因为有公会总结的攻略,所以除开第一次外,后续的副本存活率很高。
但坏处在于这样的话,玩家的存活率也更高了。变成普通人,他们可以寻求副本内调查员的帮忙。变成调查员就更简单了,直接去要规则怪谈的资料。
就算S级副本对玩家会有天然的恶意,会尽量让他们进入没人攻略过的规则怪谈。但只要能通关一两次,把攻略带出去,玩家就可以轻易获得比较高的社会地位。
但如果她不让通关规则怪谈的人把攻略带出去,那事情就变得不一样了。一来玩家没法从别人那里拿到攻略,每次进入规则怪谈都是初次进入。
二来玩家也没法把攻略带出去,想让别人相信他嫩真的通关了规则怪谈,就得费很多功夫,地位自然就没那么高了。
成为调查员后倒是会好很多,社会地位有了保障。但成为调查员意味着他们要完成政府派发的任务进入副本,还要帮助原住民,高回报高风险。
这样能提升玩家的生存难度,又不会破坏世界观的平衡,是苏十三认为她还算需要的改变。
唯一的问题是这样的改变需要全盘修改前面的副本,让每个副本都增加这样的设定。普通建造师没法坐到这一点,因为正常来说副本结束后只能修改一次,之后就不能再修改了。
所以她想改变这个设定,就需要从F到A级重新各做一个副本,非常麻烦。
但凑巧的是,苏十三在之前的副本里获得了“督促上进奖”勋章,这个勋章的效果是可以在副本内修改一次副本设定。也就是说她的每个副本都比其他建造师多一次修改机会。
而现在,这次修改机会终于可以派上用场了。
“第二个啊,的确超厉害。但第三个不要吗?”
系统疑惑的问,“我觉得第三个NPC也挺有用的,第三个无论是对哪个建造师而言都有用吧?”
第一个它自己也能判断出来对苏十三没用,但第三个它是真的觉得有用。
闻言,苏十三犹豫了一下。正如对方所说,第三个NPC也是有用的,这种能力无论在哪个建造师手里都不可能发挥不了用处。
而且她不止需要一个NPC,A级副本足足有10个NPC名额,等君迁离开后,她这边的NPC就只剩下何飞仙、褚曜、吴一误三个了。加上她自己也才四个。缺口太大。现在不多补一点,后面难道要疯狂招募临时NPC吗?
反正她的积分足够多,选两个也不打紧。别说两个了,理论上她就算雇佣十个都没问题。但永久NPC不是越多越好,人多了之后,让谁上谁不上就变成了一门学问。