污染源这个东西,在之前的副本里几乎没有玩家探索。毕竟苏十三只透露过一次,就是在列车上那次,由她扮演的调查员知道污染源的情报,只要玩家和她关系处的好,或者表现出极强的能力,那就有机会从她嘴里套出这条情报。
而据她所知,已经有玩家知道这条情报了。
但知道的人数太少,所以根本没几个人探索。当然探索了也没用,他们连副本通关都通关不了,更何况找污染源。
估计各大公会也正是出于这个考虑,才没有把情报公布出来。免得有玩家眼高手低,还没学会走呢,就先想要跑了。
但等到A级就不一样了,A级玩家肯定有资格知道这个情报。更何况就算他们不知道,苏十三也会把情报公布出去。
污染源的存在,看似对副本不利。毕竟只要玩家发现了污染源,这个副本可以说就废了。但对于世界观而言,污染源却有至关重要的作用。
假如一个规则怪谈没有污染源,那就代表它会一直存在,规则怪谈也会越来越多,无限繁殖。而且大部分普通人就算知道通关方法也没法通关,就像玩家们一样。所以世界人口只会越来越少。
这样的世界观根本形不成一个真正的世界。
所以污染源是必须的。
说回这个副本,升到A级之后,污染源的情报就瞒不住了,她也不打算瞒。所以一定会有很多玩家试图寻找污染源,用最简单的方法通关。
如果仅仅只是把污染源藏起来,无论藏得多隐蔽,都一定有玩家能发现。所以为了副本的续航能持续的久一点,她要做的不是把污染源藏的隐蔽,而是把污染源藏的精巧。
很快,苏十三就有了一个绝妙的主意。她要把污染源设置成精神科楼里制作药片的机器。
这个药片是一种能减少污染的好东西,虽然在她的设计中,药片吃多了会产生幻觉。但毫无疑问,它确实能减少污染。
玩家们应该很难想到,能制造这样一种可以救命的药片的机器会是污染源。就算他们想到了,也不敢轻易尝试毁掉它。因为一旦机器被毁掉,他们可就没有药片可以吃了。
设计好污染源接下来就是污染的表现形式,既然是医院,那污染就带来病痛好了。身上的污染越多,病症也就越多。
当然这些病只有花钱用医院的仪器才能检查出来,要不然玩家就可以轻松通过身上的病症判断自己都污染到什么程度了。
这些东西都设置好之后,剩下的就简单了,苏十三毕竟是做过很多次规则怪谈副本的人,对设计规则简直是驾轻就熟。
不过熟练归熟练,那么多规则做起来也很耗费时间。并且足足花了她三天的时间,这才差不多做好。
意料之中的,给所有的地方都设置上规则难度超标了。苏十三倒也不意外,开始慢慢删减。她先把在这个副本里不应该作为主力的饭店规则删掉。
虽然在苏十三之前的大部分副本里,吃饭的地方都有相应的规则。但这次的规则主体是医院,医院里有那么多科室,那么多大楼,外面还有完全可以作为小副本的火葬场,她没必要在外面饭店多增设规则。
出乎意料的是,把饭店规则删掉之后,难度审核系统竟然直接给副本过了!
苏十三眉头一挑,立刻意识到A级副本的难度比她想的弹性还要大。她可以更放开手脚一点,把难度设计的更高。同时她也意识到A级玩家应该很厉害,不然副本难度不会这么大。为了适应潮流,她也得把副本难度再提升一个档才行。
不过在那之前,先让她调整一下前面设计的那些规则,在规格里面玩点文字游戏,把副本整体难度再降低一点,这样才能留出空位设计其他关卡。
还没等她设计完,【医生】就回消息了:“我前几天在做实验,屏蔽了消息。四个NPC是吗?可以,你想要什么等级的?我可以按照市价借给你。”
别看她说的好像很不近人情的样子,但实际上按照市价交易绝对是苏十三占便宜了。S级副本的NPC肯定比普通NPC价值更高,哪怕同等级也是一样的。
就像从大厂出来的员工,再找其他工作也更容易一样。无论是副本经验还是自身的软实力,S级副本的NPC都远超同等级的NPC。
甚至如果建造师有心的话,还可以从他们口中套点有关S级副本制作的情报。
“谢谢,我想要一个A级NPC,剩下三个C级就可以了。要过的是A级副本,按照市价,A级NPC是一万积分一个副本,C级是一百积分一天,十五天也就是一千五百积分。加起来我转你一万四千五。”
苏十三快速打字,把工资算明白。