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第49章 斯巴达城池1(第2页)

系统自然不会在这种情报上藏私:“它带来的能力是速度力量+50%,精神力+20,其中精神力这一项可以跟系统申请变更,变成魅力+20、耐力+20、亲和力+20等等,不过只能变更一次。”

之前没说主要是这种信息太零碎了,它一时间也没想起来。要不是苏十三这次正好问道,还不知道什么时候才能告诉她。

苏十三眼前一亮:“那有没有可能增加运气或者智力?”

虽然她的副本很需要加精神力,但如果真的能增加运气或智力这样的顶级属性,苏十三绝对会毫不犹豫的抛弃精神力的。

很可惜,系统打破了她的幻想:“不行,这两个属性几乎没法变化。”

苏十三叹了口气,不再闲聊,重新看向士兵。有忠诚度好啊,她可以及时发现士兵整体的情绪问题,也可以第一时间找到哪个士兵有问题。

现在或许这个能力还没什么大用,但等她招募的士兵多了,里面肯定会混进别的玩家的卧底,到时候这个技能就是神技。

按照手持物的不同,她靠着“高维视角”挑出了五个智力数值最高的人:“你们五个就作为各自兵种的小队长,接下来有任务我会先交给你们。”

说着,苏十三再次扫视一圈,点出几个力量和速度属性比较高的步兵来:“你们几个跟我走,其他人先留在这里先进行训练,不要用武器,一组一组的近身肉搏。我们去去就回。”

简单交代完后,她从骑兵那里拿来一辆自行车,又从步兵那里拿来一把步枪,按照之前背好的地图,带着几个保镖飞快前往第一个卡牌地点。

卡牌位置是随机刷新的,但她有建造师开挂,落点一定是其中一张卡牌的附近。

因为玩家们还都没进来,再加上他们一行人各个带着武器的震慑,一路上并没有什么原住民敢过来攻击。

在正式进入副本之前,苏十三就跟随【斯巴达】逛过副本很多次了,所以对里面的建筑非常熟悉。这里其实有点像玩CS时的建筑,好像是现代设施,又没有真正属于现代的武器。就连交通工具也只有一个自行车而已。

不过城内有废弃的火车和火车站,里面错综复杂,是个不错的据点。但很可惜苏十三传送到的地方有点远,只能就近选择烂尾楼当驻地了。

好在烂尾楼也还算不错,虽然四通八达的容易被闯进来,但地形足够复杂,提前安排好也能构筑起不错的防御工事。

而且最重要的是,烂尾楼所在的位置并没有插旗的地方,也不靠近城中心,不用担心成为众矢之的。

四处逛了一圈,很快苏十三就找到了目标。二次元样式的卡牌在三次元里本来就十分明显,而且卡牌足足有两米高,在首领眼里还会发光,想看不到都难。

来到光秃秃的花坛中央,苏十三顺利拿下第一张能力卡牌——“虚化”。

很简单但很强大的能力,可以让使用者变成虚影十分钟,期间无法受到任何攻击,无论是物理攻击还是精神攻击。不过只能使用三次。

是这张卡牌啊,她心里还算满意。剩下两张卡牌的技能分别是“金蝉脱壳”和“时间逆转”。

“金蝉脱壳”顾名思义,相当于一个假死并转移技能,可以使用两次。而“时间逆转”这种可以把时间倒退到十分钟前的无敌技能只能使用一次。

光从技能强度上来说,肯定是“时间逆转”更强大一点。但只能使用一次这个限制不太行。关键时刻逆转时间当然可以直接影响到结局,甚至转败为胜。但问题是她需要的是保命能力啊!

而且以苏十三的眼光来看,【斯巴达】的副本设计没什么问题,玩家主动联合起来策反居民几乎是不可能发生的事,所以这个副本基本上必过。

对方说是让她来帮忙的,但实际上苏十三只觉得自己是来旅游的,体验一下特殊类型的副本。

虽然这个副本与恐怖没有半毛钱关系,但好在还算新颖,是她之前没体验过的。所以苏十三虽然动力不足,但也没打算摆烂。

拿到卡牌后,她马不停蹄的和众人一起回到了烂尾楼。

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