——伤害不够!
锐雯是纯粹的物理输出英雄,掏不出半点其他类型伤害。
957把9个蓝色雕纹,和3个大精华,全部带上了护甲,出门装多兰盾一红,天赋估计也点出了愈合(5秒2点回复)、符能盔甲(8%回复和护盾加成)、耐久(50%生命回复,生命值低于25%时增加到200%)三回血。
开局去消耗,基本不会有什么作用。
毕竟锐雯的自然回复能力被多次削弱,在上单里面垫底,只能靠护盾混混日子。
升到二级。
邢道才点出Q技能【折翼之舞】,偶尔E上去摸一刀,再用第三段Q往大树脸上砸。
第一次,被957用【奥术重击】打了回去。
第二次,又被957用用【奥术重击】打了回去。
第三次……957没敢打,硬生生吃了一次击飞和普攻。
原因很简单。
邢道每次动手,都和自家小兵站在一起。
957的【奥术重击】连人带兵一起砸,固然打断了锐雯第三段Q,但也对小兵造成了不低的AOE伤害。
醒悟的还有点晚。
兵线就这样被邢道一点点拉了回去。
要知道。
奥拉夫从下往上刷,三分半左右就可以吃完第一圈野怪,走到上路。
兵线被邢道控住。
957就算不补刀,只吃经验,也要面临着被GANK的风险。
这是锐雯伐木的标准套路。
而且做了两手准备。
如果957没意识到问题,厂长就优哉游哉地过来拿个一血。
如果957意识到了问题……也没关系。
压刀嘛!
职业联赛,包括高分Rank对局,很多压制其实并不是建立在纯粹的个人能力上,而是利用这种阳谋,让对手没有办法正常对抗。
等兵线积累一大波,反推回去的时候。
厂长才真的走向上路。
依旧是明盘。
让WE战队的眼位看到,让di来附近做保护……并分走经验。
六分钟刚过一点点。