打野的位置并不难计算。
水准越高,发育流程就越科学,时间也越精确。
但是。
在全盲的情况下,面对的是两条路线以及几秒钟的浮动,和有视野的区别可以说是天地之差。
隔着河道对视几秒。
阿水先亮了个EDG的队标。
“先来个牌子,以示友好!”
娃娃刚好从镜头中看到了这一幕:“厂长把饰品眼插在了SKT上半区的河道边缘,这个位置应该看不到F6,但可以帮Scout排除一面的风险。”
“SKT的目标很明确,肯定要在中路做事。”米勒认同:“看一下龙属性……第一条就是土龙,那这个必须要争夺了!”
1分22秒。
河湾墙壁浮现出多边形土龙标识。
代表下半区一定会爆发冲突。
只要还有一战之力,两支队伍就绝不可能放弃百分之十的额外真实伤害加成。
很快,野怪刷新。
厂长直接选择了F5+红BUFF+石甲虫的开局方式,想要看有没有机会对下路动手。
可惜的是,Bang和Wolf两个人是出了名的稳定。
直接把兵线控了回去。
“这确实没办法。”
泽元站在技术层面分析:“小炮一级学E,肯定会推线,不学E就太假了,以Bang和Wolf的经验肯定猜得到有问题。”
“上路……Marin打的很稳。”
导播镜头转到上路的时候。
刚好发现邢道越过兵线,想要找Marin耗血。
Marin见破绽的位置不好,宁可漏刀,也不肯用Q【破空斩】突进到克烈侧后方。
突出一个稳健。
以剑姬和克烈两个英雄的特性来说。
剑姬在刚刚见面的时候小亏一刀,无关紧要。