对线方面更不用提。
虽然有一个自保的R技能【暴风羽刃】+E【倒钩】组合,容易反制突进英雄。
但这个东西在洛被抢的情况下,必须要马上拿。
出现之后,对手当然不会傻乎乎的出什么凯南纳尔,导致霞只能对着坦克硬点。
作用就相对弱势了不少。
一句话总结。
霞洛必抢,单洛可拿,万一丢掉洛只能被迫出霞。
Scout使用的中单是发条,而不是对线强度拉满的辛德拉,在于打前排的时候,辛德拉效果比较一般,单秒定位没办法像发条一样给WE后排足够的威胁。
WE二三楼,分别选择了大树和岩雀。
大树是一个摇摆位置,既能给957走上,也能让di去打野。
岩雀面对发条,没什么问题,支援能力也更出色一些。
EDG见状,又拿了个正义巨像加里奥。
“WE这边,BAN位还是不够啊。”
娃娃分析后续:“加里奥在EDG战队里面,十有八九是辅助,能带加里奥进场的还有青钢影、皇子,必须要禁,但你禁了这两个,剑姬就出来了。”
“确实,看一下WE怎么处理吧。”米勒观点一样。
第二轮BP。
WE没有选择,只能BAN青钢影和皇子,不可能让这两个流氓英雄带加里奥和发条的球无脑冲后排。
EDG则非常轻松的处理掉Mystic使用次数最多的小炮和女警。
四楼。
EDG选一个狂战士奥拉夫。
阵容当即占据了上风。
正面有奥拉夫进场,侧面有剑姬分推,发条和霞团战的AOE、爆发以及持续伤害全部拉满。
唯一的缺陷,是中下两路对抗强度。
而这项缺陷,WE又很难抓的住。
思索十余秒。
WE拿出了吸血鬼和老鼠两个英雄,做了个终极摇摆。
大树可上可野。
岩雀走中是正常搭配,在这个野怪刷新时间延长到150秒的版本不太适合打野,但也不是不能去。
吸血鬼可中可上,哪一路都没有问题。
红米教练在WE队员实力处于下风的情况下,作出了相当不错的应对方式。