真正的目的,还是保证拿到野区的置换权,实施他们的战前布置。
上帝视角下。
EDG下路双人组正塔下站岗,上中野三人则在上野区站位,依据放置在自家蓝区附近的眼位,来判断对方打野的开野路线。
看到对方五人进来绕了一圈就走了出去,看上去似乎没有想要强行换野区,猪妹也就选择正常开野。
不换野区肯定是好的,这样双方就还都拥有博弈筹码。
1分30秒,兵线抵达。
Zeka的呼吸稍有些粗重。
这场他主动提出要拿永恩,为上路的发挥铺平道路,显然是有着不小压力的。
但真要说起来,他其实挺喜欢永恩这个颇有操作感的英雄,尽管当前版本很是冷门,但Zeka私底下还真练习了不少。
当然。
以叶博对这两个英雄的理解,自然是更加清楚这个对位。
永恩打塞拉斯,理论上当前版本略有对线优势————主要是得益于这版本赖皮的{致命节奏}。
塞拉斯作为近战,敢E上来换血,永恩就拥有一路追击反打的无解站撸能力。
塞拉斯的赢点,除了英雄前期超高的斩杀线与伤害之外,就是永恩极吃装备。
尤其是攻速鞋与第一个大件之后,完全就是两个英雄。
所以叶博这场符文选择就有所区别。
没有使用塞拉斯基本必带的征服者,而是携带电刑————反正征服者也不可能和永恩站撸。
兵线交汇。
永恩没有使用F6攒Q的技巧,因为打近战,永恩反而更需要短Q。
二人齐走向前。
看上去像是都想拉扯出Q的距离。
塞拉斯找到身位空挡,抓住机会率先平A小兵,以此来争夺前三个近战的血线优势。
可不曾想,永恩见状,立刻便主动后退让出身位!
显然前面是装的,Zeka这场选择的是放线进塔,等三级的决策。
叶博见状也立刻收刀平A,后退不吸引兵线仇恨,尽可能延缓兵线进塔的时间。
双方近战兵血量告急。
永恩重新走上前,看着就是想一个Q技能补三个刀。
但就在此时,塞拉斯也重新压前。
并且这一次,塞拉斯是刻意站在兵线之外,与三个近战兵保持平行站位。
这看似正常的走位————实际上,是在暗中给永恩做一道选择题!
永恩如果对着塞拉斯出Q,那就要漏掉三个近战小兵。