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第260章 游戏,学习两不误,这难道就是传说(第4页)

“老贼这番话,算是有理有据,让人信服!”

现场参赛厂商见状,顿时发出窸窸窣窣的声响。

除了少部分游戏公司以外,其他游戏厂商都放弃了这个赛道,转投其他赛道。

伱说它小众吧?

他思忖片刻开口说道:“众所周知,太平道从黄巾工作室时期,就是以硬核为特色,后续增加了抽象,真实等游戏制作特色。”

因此,这次的赛前主题盲选活动,鲁省游戏协会会长也来到现场并发表致辞,梁山游戏协会会长接着发表致辞。

“这是盲选箱,里面有很多个盲选球,每个盲选球拆开,都内附一个主题字条。而这个字条的主题,就是我们一年后旅途杯比赛的主题。”

【恐怖】

天公将军?

特别是近几年,蔡勾这个开山怪的出现,导致游戏市场出现许多全新的蓝海赛道,恐怖游戏市场更是进一步萎缩。

蔡勾看到他,自然明白他是代表【游戏沸点】频道想来采访自己的,蔡勾思量片刻,让工作人员将楚云带进电梯。

主持人启动装置,大屏幕也显示出盲选箱的特写,盲选箱中数量不菲的盲选球,开始晃动发出碰撞的声音。

主持人随即点名雷霆工作室:“雷总,您怎么看?”

“将军,我是游戏大事件的记者,能简单说两句吗?”

“我一想到,老贼拿到恐怖主题,结合太平道的硬核和真实两大特色,那恐怖游戏得多恐怖啊?那体验感,沉浸感得多吓人啊?”

“坏了,老贼的太平道从来没有搞过恐怖游戏啊!”

直到主持人宣布,本届旅途杯赛前主题盲选活动结束,大家才回过神。

【情绪值+6】

主持人最后扭头看向蔡勾:“天公将军,久仰久仰,同样的问题给您,不知道您会作何回答呢?”

“下面进入本届旅途杯比赛最重要的环节,赛前主题盲选活动。众所周知,每一届的主题盲选,甚至都有可能引领往后几年的游戏市场风向和潮流。”

直播间中。水友们见状也是屏气凝神,期待着蔡勾会做出什么样的回答。

工作人员连忙上前阻拦,为蔡勾保驾护航,一路护送到电梯附近,楚云这位跟蔡勾有些交情的人,上蹿下跳冲蔡勾招手。

因为恐怖游戏归根到底是以塑造各种恐怖,恶心的怪物为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个【恶心】【血腥】的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。

问题并不尖锐,也没必要尖锐,因为这个时候,能够采访到蔡勾就是一件值得发布的新闻。

“可如果本次赛前主题盲选活动,抽中的是太平道未曾涉猎,甚至不擅长的游戏主题,我们也一定会为玩家竭尽全力,尽我所能的制作出让大家满意的游戏。”

这过程自然没有什么装逼打脸的狗血剧情发生,毕竟时至今日,蔡勾坐C位,已然是众人习以为常的事儿,没有哪个不开眼的会跳出来,充当小丑,成为笑料。

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