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第203章 说什么群英荟萃?分明是车企开会((第5页)

韩函没有正面回答这个问题,反而解释道:

“电影加游戏的宣传模式,经过这次合作,被验证是完全行得通的,飞驰人生2上映25天,累计票房已经高达35亿,这都要感谢蔡总和太平道的帮助。”

韩函言语交谈间,一直盯着蔡勾的面庞,发现他并没有一丝情绪上的波动,解释道:

“所以我们决定飞驰人生2进行密匙延期,并想跟贵公司继续这次的合作模式。”

蔡勾听到这话,反问道:

“韩总,我不是电影行业的人,问个外行话,密匙延期是什么?”

“啪!”

韩函一拍脑门,笑着解释道:“怪我,忘了这茬。”

“密钥延期指的是影片可以晚于同档期影片下线,对于“时间就是金钱”的院线电影来说,上映时间越长,也意味着吸金的几率越大。”

“密钥其实是一个版权保护的概念,院线在影片公映前获得加密的数字拷贝文件,只要在公映时获得密钥,即可实现正常放映,避免了片源提前泄露而被盗版的可能性。”

“密钥中还包含档期信息,自带时间属性,可控制影片在影院的上映时间,当前多数影片的密钥时间为一个月,而延期则是根据市场反响而定,一个月,几个月都有。”

“哦……”蔡勾说道:

“也就是说飞驰人生现在只差五天就要下架了,但是伱们选择密匙延期,就不用下架,全国各地的影院还会继续放映,票房还能继续提升?”

”没错!”韩函解释道:“不过电影已经上映一个月,所以想要票房持续提升,影迷很关键。”

“不管是初次影迷,还是复购影迷,都是我们需要发掘的收费人群,换而言之,宣传依旧至关重要。”

“随着电影上映,飞驰人生本身的宣传已经乏力,恐怕唯有太平道配合,才能创造奇迹。”

“嗯……”蔡勾解释道:

“韩总,不是我故意为难你,我前几天参加这一届的游戏加座谈会,为了响应全民健身计划的号召,已经上马两个项目。目前公司没有余力再制作一款赛车游戏。”

“而且这个想法也不现实,游戏的制作周期有多长你是知道的,虽然我号称游戏行业的快枪手,但也不可能在一个月之内,做出一款跟巴音布鲁克之王相提并论的游戏。”

韩函开始听时还一脸沮丧,听到后面,连忙笑道:

“不用制作全新的游戏,在巴音布鲁克之王的基础上,制作一款DLC就行。”

蔡勾脱口而出道:“DLC?”

他猛地拍了拍自己的后脑勺,想岔劈了。

蔡勾以为韩函是想搞把大的,结果原来是搞把小的。

“对的,只是一个DLC!”

“单从制作周期上来看,没问题。可……”

“五百万,一个DLC五百万!”韩函坦诚道:

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