给岁月以文明,而不是给文明以岁月!
双人成行仿佛从游戏角度给出了诠释!
赋予情侣游戏内涵以及丰富的底色,而不是单纯粗制滥造制作双人游戏。
或许从这一刻起。
情侣游戏市场的诸多铁律。
将被蔡勾无情的一一打破。
随着第一章的动画结束。
屏幕彻底分成两块,游戏正式开始。
可与寻常双人同屏游戏不同。
双人成行的单个屏幕,都能看到科迪和小梅两个角色同屏,而且两个屏幕中的场景也一样。
这是双人成行的第一个创新——
分屏同步!
市面上绝大部分双人同屏游戏,因为双人同时操作,不可避免的会发生卡视角。
这是这一类游戏底层设计的弊端。
但双人成行却利用分屏同步完美解决了这个问题。
不得不说,开局这个创新,就让玩家们耳目一新。
分屏同步。
就好似炎炎夏日售价三元可乐的第一口。
光是这个创新,就值两块五。
足以激发游戏设计师的灵感。
直播间。
丫丫发问:“我们该干嘛啊?”
茄子有经验,熟悉完操作后,说道:
“应该是去合作拉开关。”
“哦,那我跟着你!”
两人合力将开关按下,分屏同步合二为一。
“咻——”
“咻——”
开关拉下的瞬间,两个保险丝窜升到空中,还有一个偷偷长腿开溜。
【科迪】:呵呵?这里怎么了?