根骨代表气血,智力代表灵力,武力代表攻击,定力代表防御,念力代表法防,灵敏代表速度。
“哈哈哈哈,垃圾大唐狗都不玩!”
“快去请超级神狗!!!”
有效属性是这样算。
你不要哇哇叫:“大佬牛逼,大佬威武霸气!#89”
谁能有我帅:“五个回合输了?”
如今孩子等级改了,孩子等级=携带者等级*孩子当前状态%+5级,没有什么练级之说。
这孩子180级的属性面板,1。2万的气血和3000的防御以及700的速度,是绝对有的!
这也不禁有些好奇了。
真有1800?
下一秒。
然后无级别+愤怒+坚固。
杨乐满面红光。
昨天初赛2回合输给龙宫,今天复赛第一轮又5回合被碾压输给魔王,不少大唐的玩家本就很难受很不爽。
这些数据越高。
你不要哇哇叫:“我就知道大佬你们要牛逼的,就是因为我这孩子太牛逼了,我才来问大佬你们!#89”
谁能有我帅:“什么孩子?”
当然你要把念力也算上也行的,毕竟法防也有用。
仙力激发:提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%,持续一回合。
你不要哇哇叫:“在马婆婆那敢出公证期,最贵的那个十技能打好书的就是我的,大佬可以去看看!”
只见区里:
就是所谓的新版孩子有效属性,一个孩子的价值,就是根据其有效属性来,当然结局技能也得对应上。
“呃,怕被骂,这下是金刚怒目第一回合就接罗汉了,玫瑰姐五魔王这边第一回合还都是先起的牛劲?”
有意思。
杨乐认真看了下去。