随后,被这光罩所所覆盖的【先登死士】顿时感觉到了气血翻涌。
尤其是与王飞最近的那一群【先登死士】,这种感觉更加的明显。
只不过,虽然这招使出突然,让【先登死士】手中出现了一丝停顿。
但很快边恢复了过来,可王飞要的就是这一丝破绽。
因为他知道,虽然【牺牲】技能效果不错,可在面对高等级的时候。
这个技能也就只能打打辅助,效果并不是特别的强大。
所以,王飞此刻为的就是能够让【先登死士】露出破绽而已。
而王飞也正好可以抓住这个破绽,来破开此刻尴尬的局面。
只见王飞果断朝着前方距离自己最近的那面盾牌,摆开架势,狠狠地来上一击。
“给我——开!”
轰!
随着王飞的一声暴喝。
一股原始野蛮的巨力,直接把其中一名举盾的【先登死士】给撞飞了。
虽说他手中的盾牌并没有就此破碎,但拿着这张盾牌的【先登死士】却并不好受。
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有人可能会问。
“王飞不是无法正面攻击敌人吗?可为什么对这个先登死士。”
“不仅能击飞,还能把他打吐血?”
这就不得不说“判定问题”了。
首先,从纸面数据上来看,王飞并不能正面对抗【先登死士】。
而在经过“反向操作”之后,实际的结果就是,王飞有可以对抗【先登死士】的力量。
所以王飞才能击飞这个持盾的【先登死士】。
而这个【先登死士】之所以会受伤,主要是因为被震伤的。
也就是说,实际上【先登死士】所受的伤,不是王飞直接造成的。
而是间接造成的,因此,理论上来说,这种伤害不会进入王飞的“判定”当中。
自然就不会出现“反向操作”的情况了。
当然,这个情况看起来解释了很久,实际上就是在电光石火之间发生的。
不仅那个被打飞的【先登死士】蒙了,就连【李光正】也是一脸不敢置信的表情。
“不可能?!为什么会这样?!这面盾牌可是锻造大师的精品力作。”
“可是能够通过盾牌与盾牌相连,分摊伤害的。”