每个版本都能获得不同的产品,不同的产品可以为角色提供不同的收益。
玩家要是打架不行,家园系统玩得好,也能上一个榜单。
这也是个氪金点,普通的家具完全免费。要是想搞点什么仙气飘飘的东西,就得付钱。
刚开始,策划提出这些氪金点的时候,公司里的人都很担心玩家会不会买账。
现在大家都还习惯于免费玩游戏,这次更新版本居然一下子多了这么多收费项目,会不会被玩家骂啊?
策划非常坚定:“我又没有完全设定不准玩,免费是免费的玩法,收费是收费的玩法,付费用户才是真金白银养活咱们的人。”
事实上,他的免费玩法设定的也不错,靠肝和帮着拉新人挣点游戏币,还是能玩好的。
苏灵十分犹豫,最后还是安夏跟她说:“这个策划想的没错,只要不是某个功能只有花钱的用户才能玩,就不会有太大的问题。”
新版本试玩一圈之后,安夏对所有的功能都没有意见,只对聊天框里那个叽叽歪歪的反诈提示意见非常大。
字体颜色跟正常聊天的一模一样,要是不小心提到充值什么的,就反反复复地跳提醒,真的很烦。
而且,很多时候,结合上下文,根本就没有要搞诈骗的意思啊!
又不是某绿色??的神妙审核,连路人甲救落水主角,用力顶他肚子控水,都能被视为搞黄给锁了。
安夏觉得:人工智能,它不能……至少不该如此智障。
或者说,游戏里抓关键词的那个玩意儿,根本就不配叫人工智能,只能叫闹钟。
到时间,闹钟就响。
触发设定的敏感词,系统就发提示。
不行不行,非常不行,垃圾。
安夏去找人工智能组的时候,杜森已经走了。
安夏也没把他当回事,跟刘杰问起:“人工智能的语言识别功能的进度,怎么样了?”
“挺好的。”刘杰觉得自家团队的产品可厉害了。
能跟人聊天!能适时找出语气
“不太好,游戏聊天界面里的提示太频繁,非常影响感觉。鸿雁里的也是这种情况。”
刘杰听完安夏对人工智能识别语言的要求:“安总,你对计算机的要求也太高了,计算机听不懂比喻、暗示和反问。”
刘杰从老板的脸上看出了不满。
但!理科生绝不认输,不能因为老板不满,就跟老板说没问题,可以做到。
他跟安夏详细解释:“人工智能是通过文字来识别信息。