0。003%
20点战略点换来了0。002%
如果这样消耗,就算1400多点全部花完,也就是0。14%。
别忘了,奈亚手中还有3901点没花。
果不其然。
看着人类胜率直接翻了三倍。
奈亚皱了皱眉头。
“我申请,旅人枷锁,‘旅人’不可随意传授知识,并且任何被发现‘旅人’身份的‘旅人’将被遭受本世界人类无条件的敌视追杀。”
【允许,战略点20点。】
杀戮比创造需要耗费的更多,否则只要领先一点,对方造什么,你杀什么,等赢就好了。
所以,奈亚并没有选择直接杀死旅人,而是让他们发挥不出应有的价值。
20换20,这种大优势局,完全是赚的。
人类阵营:1433战略点。
古神阵营:3881战略点。
人类胜率:0。001%
你想传播知识?我就堵住他们的嘴!
这就是世界的博弈。
见招拆招。
比谁更能将手上有限的战略点,发挥出更多的‘战略价值’。
奈亚挑了挑眉,看着苏祈。
那副模样大概再说:“你手上还有多少战略点可以和我‘对子’呢?”
苏祈脸上佯装出愤怒的表情:“要不是我战略点落后太多……”
话到这里戛然而止。
再说下去,就太刻意了。
“申请为人类铸造,足以斩杀‘奈亚分身’的人类最终武器。”
【存疑,‘奈亚分身’降临需要1500战略点,直接斩杀需要支付双倍消耗,铸就武器消耗减半,需花费1500战略点,人类阵营,战略点不足。】
“我为最终武器附加……”