而这样的音乐文创。
结合着游戏角色的经历。
哪怕是许多玩家们并不懂音乐,也没必要去分析。
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但依然是可以从中感受到一个角色的成长经历。
这个角色的主题曲,活了!
一时之间。
评论区的弹幕顿时激增!
【这主题曲太棒了!绝对是难得的作品,超喜欢!】
【真的太好了,尤其是中间琵琶的solo,特别锋锐,简直炸裂啊!】
【简直太绝了,不愧是国家队啊!嗨到头盖骨飞起来。】
【md,赵老师和我霖哥这到底是什么神仙组合。】
【抛开角色机制不谈,这曲子的确是真上头。】
要知道。
农药的玩家基数原本就十分广大。
再加上联动了传统武术,并且由两位国家级的音乐家合作。
噱头点燃后,观众们的关注度,迅速蹿升!
农药玩家的基数本来就大。
关注度这么一飙升,广告这么一打。
仅仅是角色主题曲《赤焰之缨》刚刚上线,收听量便达成了一个匪夷所思的数字!
而且,哪怕是角色尚未上线。
在更新了预热版本后,大厅界面也出现了新角色的预告,并且,bgm上新!
只要一打开游戏。
便能听到游戏在大厅里的无脑循环。
在这样的推广之下
想不被关注都难。
看到这火热的宣传趋势。
李景霖很满意。
或许和很多游戏一样。
周边文创搞的特别好,但游戏本身优化的跟屎一样。