要真被中山隼雄把这件事给做成,世嘉的威胁无疑会直线上升。
羽生秀树明白,精灵娱乐虽因为和任天堂在亚洲市场打的难解难分。
又要应付WS掌机,以及面对任天堂磁碟机的挑战,分不出精力去开拓新兴市场。
可也不可能一直看着世嘉搞事情。
他问泷田幸司,“游戏基地在那边不是有分部吗,能否参与进去。”
就算拿不到主导权,也必须在展览会插一根钉子。
泷田幸司摇摇头,“没机会,我尝试联系过了。”
羽生秀树闻言,摸着下巴开始思考起来。
片刻后,他看向泷田幸司。
“既然世嘉想吃独食,那我们不妨来个驱虎吞狼。”
泷田幸司问,“怎么做?”
“联系阿美利卡电子游戏软件协会的成员,他们敢无视游戏基地,却一定不敢无视整个阿美利卡传媒界。”
羽生秀树说出他的建议。
就算阿美利卡电子游戏软件协会拿不到主导权,也肯定能成为主办方之一。
有了缝隙,《游戏基地》想搞事情就容易多了。
搞不好世嘉忙活一番,反而会给精灵娱乐作嫁衣裳。
泷田幸司说,“好的,正好大展期间,协会各方代表都在,我立刻和他们沟通,想来他们肯定会感兴趣的。”
“这些闻到肉味就流口水的家伙,一定会感兴趣的。”
羽生秀树说完,又问,“除了这件事,还有别的事吗?”
泷田幸司点了点头,表示还有。
“还有一件事,那就是大部分协会成员表示,E3大展与东京电子娱乐展览会间隔太近了,这样会导致厂商必须重点选择一个展览会,无法做到两者兼顾。
还有时间放到四月份的话,给下半年留下的空白时间太久了,一旦有别的组织在下半年举办别的展览会,很容易就出现一个竞争对手。”
“他们有什么想法?”羽生秀树问。
其实这点他去年考虑过,但第一届E3缺乏关注,必须借一借东电展的热度。
毕竟在原本的时空中,E3大展面向的主要对象,是零售商,是媒体,最后才是玩家。
但在如今这个年代,却被他魔改成主要受众是玩家的展览会。
原因很简单,如今这个年代,专业的游戏媒体实在太少了,可以说最专业的就是他创办的《游戏基地》。
零售商也在雅达利冲击下毫无信心。
这种时候搞个主要面的零售商和媒体的展览会,那场面有多冷,不用猜都知道。
所以不魔改不行啊。
比如东电展,比如两个展览会都有的主展台发布会,都是为了提升关注度。