任天堂在这点上无法控制,只能任凭运营商去宰玩家一笔。
还有就是操作复杂。
任天堂作为一家游戏公司,并没有足够的服务站点,“星视”外设全部以邮递的方式交给玩家。
如何与接收设备进行连接调试,全都需要玩家自己摸索操作。
费用贵,难操作,再加上坑爹的卫星运营商。
就算“星视”做的再好,玩家也难以接受。
偏偏在这个时候,互联网革命来了。
九十年代后期,远比卫星更方便的互联网出现,彻底让“星视”没有了性价比。
因此这个黑科技满满的外设“星视”,最终并没能掀起任何水花。
不过……
“星视”的失败,却不代表没有参考价值。
羽生秀树手握精灵娱乐和云上卫星电视。
要比任天堂更方便做这件事。
首先云上卫星电视的接收设备,直接就可以拿来用。
而且精灵娱乐有遍布全霓虹的“精灵SHOW”。
云上卫星电视也在不断铺设服务站点。
这都能方便用户使用卫星网络和调试设备。
最主要的是,如今这个年代,距离互联网的到来还很远。
不过现在要搞的话,也有许多技术无法满足要求。
不过羽生秀树不着急。
饭可以一口一口吃,路可以一步一步走。
直接把外设什么的搞出来,根本不现实。
先计划让云上卫星电视单独扩充一个游戏频道,完全是没问题的。
雇佣主播在线玩游戏,给玩家做攻略。
然后在各地精灵SHOW设置卫星联网设备,玩家可以在那里进行在线对战。
什么赛车,麻将血战,格斗之类的都可以。
甚至精灵娱乐一直在筹划的电子竞技大赛,也可以安排在这个频道中播出。
考虑到想要让游戏基地出版社上市,羽生秀树甚至打算玩把大的。